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¡Si tú dices! 저자: Mind Map: ¡Si tú dices!

1. Este juego posee un sistema de recompensas, al finalizar todos los niveles (Interactivos, con procedimiento de preguntas y respuestas) el niñ@ se hará acreedor a un premio.

2. Aquellos que cumplan con la acción, ganarán un pequeño tiquete.

2.1. Este tiquete ganador contiene un código QR.

2.2. El código QR redirigirá a la persona a un juego, todos los niveles se encuentran bloqueados. Sólo se desbloqueará el nivel si obtiene el tiquete acertando el uso del modal. Al momento de ingresarlo abrirá un nuevo nivel del juego. (El cual, además de divertir a los estudiantes, les ayudará a reforzar los buenos modales que deben tener presente durante toda su vida).

3. Aquellos que siguen la acción sin decir "por favor" están fuera del juego.

4. Quien dirija la actividad deberá recordar dar las gracias a los niños después de cada acción.

5. Quien dirige el juego empleará la palabra "por favor", (estilo simón dice) lo que representa que los niños sólo deben seguir las instrucciones si tú dices "por favor".

6. Es un juego con plataforma en página web y sistema de recompensas, el cual consiste en platicar con los niños sobre la manera de decir "por favor" y "gracias".