Workshop Prototyping
저자: Jochen Burckhardt
1. Einordung in den Entwicklungsprozess
1.1. Vorgehensmodell
2. Voraussetzungen
2.1. Dialoglandkarte
2.2. PH/FK
3. Basiscs
3.1. Was ist Prototyping?
3.2. Was bringts?
3.3. Wann sind Prototypen zu empfehlen?
4. Werkzeuge
4.1. Oberflächenprototypen
4.2. Softwareprototypen
4.3. Präsentationsprototypen
5. PPT konkret
5.1. Folienmaster
5.2. Controls
5.3. Masken
5.4. Seiten verknüpfen
5.5. Run Prototyp