Productos digitales y sus usos educativos

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Productos digitales y sus usos educativos 저자: Mind Map: Productos digitales y sus usos educativos

1. ¿Cuál es el objetivo y el momento didáctico?

1.1. ver si hay aprendizaje

1.2. mejorar mis acciones

1.3. compartir

2. ¿Para que utulizarel producto digital en su clase?

2.1. Clases más interesantes.

2.2. Estudiantes más motivados

2.3. EStudiantes aprender hacer autodidáctas

3. ¿Qué tipo de producto digital va a construir

3.1. depende mucho del objetivo que se quiera lograr

3.1.1. infografía

3.1.2. video

3.1.3. cuento

3.1.4. revista

3.1.5. investigación

3.1.6. audio

3.1.7. entre otors

4. ¿En que situaciónes podemos proponer su construcción

4.1. ver el paso a paso de una secuencia de pasos por hacer para lograr el objetivos

4.2. investigar las posibilidades dependiendo de lo que desea lograr

4.3. mostrar acciones

4.4. mirar el proceso