Northside - music installation

시작하기. 무료입니다
또는 회원 가입 e메일 주소
Northside - music installation 저자: Mind Map: Northside - music installation

1. Storslået

1.1. Vejret definere musikken (regn, sol, varmt, koldt)

1.1.1. Vejret definere lyd/musik

1.2. Optag lyd - og gengiv i farver

1.3. Jam med Live band

1.3.1. Vær med i et band - se koncerten fra forsangerens "sko"

1.3.1.1. Forskellige glas der slåes mod hinanden (skåler) tilføjer en lyd til lydbilledet

1.3.1.2. Publikums dans eller armbevægelse ændre musikken

1.3.1.3. Publikums aktivitet bestemmer lyder

1.4. Styr musikken med tankerne

1.5. Lyd bølger vises fra koncert

1.6. Type tone definerer lyskilde

1.7. Lyskilde (harpe) - bryd = lyd - afstand = tone

2. "Stille og rolig knald på"

2.1. Hængekøje - hvor meget man vipper giver lyd

2.2. Festival programmet som instrument

2.3. Stille rum - kun musik udenfor

3. Provokerende

3.1. Spil musik på kroppen

3.2. Bank med klapstole

3.3. Arranger ord - skab sang

3.4. Prut i dåser

3.5. Nøgen kamera

3.6. Sammensæt selv sang med ukorrekte politiske statements

3.7. Reaktionsmusik battle - strip-poker

4. Adventure

4.1. Stort keyboard på jorden

4.1.1. Trædefelter giver lyd

4.1.2. Random keyboard taster spredt over området

4.2. Skattejagt for at kunne have indflydelse på én fests musik

4.3. Cykel? Genering af energi skaber strøm til at spille på "instrumentet"

4.4. Skattejagt efter tags - sammensæt musik

4.5. Trillering - fart og rotation giver lyd

5. Fysisk

5.1. Pudekamp

5.2. Optag lyd og gengiv i farver

5.3. Guitar Hero Trommer

5.4. Dance revolution - dans i sync afgiver lyd

5.5. Kast bolden i luften - giver musik

5.6. Jongler - så længe det er i luften spiller musikken

5.7. Bevægelse af lyskilde skaber lyde

5.8. Hulahop ring definere lyd

5.8.1. Påvirk musik med hofterne

5.9. Gnidning mellem to ting skaber lyde

5.10. Blitzlys - Lav musik i 3D rum

5.11. Flytning af lyskilde skaber lyde ved at flytte rundt i et system der "minder om et 4 på stribe spil"

5.12. Spil på ting fra din mormors stue

5.13. Øl flaskers vægt definere lyde

5.14. Hat som trommesæt

5.15. Sammensætning af lys/farver genere lyde.

6. Udfordrende

6.1. Balance - bevægelse skaber lyde

6.2. Musik ved at hænge på væggen (klatring)

6.3. Puslespil - Forskellige løsninger giver forskellige melodier

6.3.1. Dreje puslespil - Jo mere korrekt jo mere bliver lyden korrekt

6.4. Kæmpe switchboard med lyde

6.4.1. Kæmpe switchboard med knapper

6.5. Zylon der giver lys

6.6. Gå på line

6.7. Gå ud til kanten

6.8. Stable sig - jo højere, jo bedre lyd

6.9. Klatre

6.10. Forhindring - forskellige forhindring generer lyde

6.11. Musik photobooth

6.12. Dreje på kæmpe rubickscube

6.13. Musikduel - tid på

6.14. Stable kasser for at skabe lyde

7. Social

7.1. Battle lav lyd

7.2. Kongens efterfølger

7.3. Beer pong musik

7.4. Klap - gengives i lys

7.5. Mad bestilling foregår via valg af en lyde

7.6. Drum off - første der rammer rytme i antal sekunder vinder

7.7. Slå fødderne mod andres for at genere lyde

7.8. Interaktive bord - med forskellige spil-basserede på lyd

7.9. Man stemmer med sine fødder

7.10. Når folk stormer pladsen - vil placering og mængde af mennesker definere lyden

7.11. Spille på touchscreen med instagram billeder

7.11.1. Farver fra instagram laves lyde

7.11.2. Spille på plader

7.12. Tøjfarver definerer lyde

7.13. Scanner krop - giver lyd

7.14. Sende musik beskkeder til andre i køen

7.15. Jo flere tweets - jo vildere bliver musikken

7.16. Kø "farve"-scanner

7.17. Indblanding - musik instrumenter bliver påvirket, positivt eller negativt i forhold til publikums indblanding

7.18. Find andre med samme type hat: byt - lydgenering

7.19. Kinetic style - trommer

7.20. Petang lignede spil hvor der generes lyd

7.21. Berøring af makerings "tape" laver lyde

7.22. Bølge kø-reb giver lyd

7.23. Krops bølgescanner

7.24. Ticket code beat

7.25. Band medlem

8. Bæredygtig

8.1. Typen af affald definerer tonen

8.2. Kraften af udsmidning definer tonen

8.2.1. Tone ved at smide skrald ud

8.2.1.1. Smid toner i trakten

8.3. Spil om at smide mest ud - scan armbånd

8.4. Sample affalds lyde - sæt sammen

8.5. Koncert kun på genbrugs ting

8.6. Form på skrald definerer lyden

8.7. Mængde skrald = intim koncert

8.8. Vægt på affald laver toner (øl-flasker)

8.9. Change forms - ændre lyd

8.10. Fortærende musik skralde spand

8.11. Igennem bane for at smide skrald ud

8.12. Bæger code beat (scan melodi på øl dåse)

8.13. Lave en ordre med musik

8.14. Sample øl flasker - mængde = andre lyde

8.14.1. Mængde i flaske bestemmer lyden