Alternde Gesellschaft

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Alternde Gesellschaft 저자: Mind Map: Alternde Gesellschaft

1. Devices

1.1. Altersgerecht / angepasst

1.2. Screen- / Produktdesign

1.2.1. Anforderungen der Zielgruppe

1.2.2. Screens / Apps verstädnlich designen?

1.2.3. Produkt verständlich designen

1.3. Smart Home

1.4. UX / Benutzung

1.5. Zeilgruppendesign

1.6. Vernetzung

2. Mobilität

2.1. Selbsthilfe / Gehhilfen

2.2. Autos

2.3. Sharing?

2.4. Fahrräder

2.4.1. E-Bikes / Techn. Unterstützung

2.4.2. Aufbau / Produktanpassung

2.5. Einkaufen / Versorgung

2.6. Öffentliche Verkehrsmittel

2.6.1. Zustiege

2.6.2. Nutzbarkeit

2.6.3. Erreichbarkeit

2.6.4. Zielgruppenoptimierung

2.7. Alltag / Unahängigkeit

3. Soziale Aspekte

3.1. Integration

3.1.1. Integration der 'Alten'

3.1.2. Integration der wenigen 'Jungen' in die Gesellschaft?

3.2. Virtuelle Welten / Internet

3.3. Kommunikation

3.3.1. Zielgruppenübergreifend

3.4. lebenslanges lernen

3.5. Aufgaben im Alter

3.6. Unabhängigkeit

4. Längere Arbeitszeit

4.1. Arbeitsarten

4.2. Rente

4.3. Homeoffice / Arbeitsplatz

4.4. Hilfsmittel / Devices

4.5. Wirtschaftlichkeit / Finanzierung

5. Gesundheit

5.1. Geräte

5.2. Mobilität

5.3. Pflege

5.3.1. Plegeroboter?

5.3.2. Pflegeunterstützung

5.3.3. UX / Arbeitsabläufe

5.4. Verfügbarkeit von Ärzten

5.5. Selbsthilfe

5.5.1. Apps

5.5.2. Geräte

5.6. Wirtschaftlichkeit

5.7. Forschung

6. Medien

6.1. Konsum

6.2. Games

6.3. Lebenslanges Lernen

6.3.1. "Studieren ab 50"

6.4. Kommunikation

6.5. Vernetzung

6.6. Internet

6.7. Kollaboration