แนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ(OOP Concepts)

시작하기. 무료입니다
또는 회원 가입 e메일 주소
แนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ(OOP Concepts) 저자: Mind Map: แนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ(OOP Concepts)

1. 3.การพ้องรูป (Polymorphism)

1.1. มาจากภาษากรีก หมายถึง หลายรูปแบบ (Many Shapes) ซึ่งมี 2 หลักการที่สำคัญ คือ

1.1.1. 3.1โอลเวอร์โหลดดิ้ง (Overloading) มีชื่อโปรแกรมเดียวกัน แต่รายการตัวแปร (Parameter) ต่างกัน

1.1.2. 3.2 โอลเวอร์ไรติ้ง(Overriding) มีชื่อและตัวแปรเหมือนกัน เพื่อเขียนพฤติกรรม (Behavior) ขึ้นมาใหม่

2. 1.การปกป้อง (Encapsulation)

2.1. default,public,private,protected

2.1.1. คือ การรวมกลุ่มของข้อมูล และ กลุ่มของเพื่อปกป้อง และเลือกตอบสนอง

3. 2.การสืบทอด (inheritance)

3.1. extrands

3.1.1. คือ การยอมนำไปใช้ หรือเขียนขึ้นมาทดแทนของเดิม

3.2. implements