Videoprojection interactive

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Videoprojection interactive 저자: Mind Map: Videoprojection interactive

1. Classique

1.1. vidéo

1.1.1. en ligne

1.1.1.1. Petit ours brun

1.1.1.2. Tetris

1.1.2. sur le serveur

1.2. texte

1.2.1. depuis un traitement de texte

1.2.2. depuis une image

1.2.3. depuis un pdf

1.2.4. depuis le Web

1.3. image

1.3.1. visionneuse

1.3.2. logiciel de traitement des images

1.3.3. dans le Web

1.4. audio

2. Interactivité

2.1. Utilisation des logiciels de l'ordinateur

2.1.1. Traitement de texte

2.1.2. Navigateur

2.1.2.1. sites commerciaux

2.1.2.1.1. Toupy

2.1.2.1.2. Poisson rouge

2.1.2.1.3. Wismo

2.1.2.2. sites éductifs

2.1.2.2.1. les dangers de la maison

2.1.2.2.2. le petit chaperon rouge

2.1.2.2.3. jeux de Lulu

2.1.2.2.4. Pepit

2.1.2.2.5. Tibao

2.1.2.2.6. Abracadabra

2.1.2.2.7. AppliPla.net

2.1.2.2.8. logicieleducatif

2.1.3. Traitement de l'image

2.1.3.1. Paint

2.1.3.2. Photofiltre

2.1.3.3. Capture

2.1.4. ...

2.1.5. Logiciels éducatifs "locaux"

2.1.6. Outils Windows

2.2. Utilisation d'un logiciel de "TNI"

2.2.1. Smart notebook

2.2.1.1. pour qui ?

2.2.1.1.1. enseignant

2.2.1.1.2. élèves

2.2.1.2. comment ?

2.2.1.2.1. Démarche de création de cours

2.2.1.2.2. Construisons une leçon

2.2.1.2.3. Pas d'idée ?

2.2.2. Promothéan

2.2.3. Openboard / Open Sankoré

2.2.3.1. pourquoi ?

2.2.3.1.1. simplicité

2.2.3.1.2. multi matériel

2.2.3.2. pour qui ?

2.2.3.2.1. enseignant

2.2.3.2.2. élèves

2.2.3.3. comment ?

2.2.3.3.1. Démarche de création de cours

2.2.3.3.2. Construisons une leçon

2.2.3.3.3. Pas d'idée ?

2.2.4. Interwrite Worspace

2.3. Au service de la pédagogie

2.3.1. Richesse

2.3.2. ergonomie

2.3.3. usages

2.3.3.1. usage "préparé"

2.3.3.2. usage en "direct"

3. pour que ça marche...

3.1. le réseau fonctionne

3.2. le serveur est allumé

3.3. mon ordinateur est à jour

3.4. l'équipe est coordonnée pour le matériel

4. OUTILS VPI / CM

4.1. Learning Apps

4.2. ClassFlow

4.3. Bibliothèque Belin

4.3.1. identification des élèves

4.4. les fondamenteaux

4.5. Applipla.net

5. Et si on fabriquait ?

5.1. Essayons Learning Apps

5.1.1. notebook et learning apps

5.1.2. inscription gratuite

5.1.2.1. création de contenu

5.1.2.2. organiser ses contenus

5.1.2.3. partager ses contenus

5.1.2.4. site sérieux

5.2. Découvrons ClassFlow

5.2.1. RV élèves