[개앞맵시] 게임 개발

개발자의 앞길에 맵햅 시전 - 게임 개발

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[개앞맵시] 게임 개발 저자: Mind Map: [개앞맵시] 게임 개발

1. 개발자의 길

1.1. 언어와 기초 이론

1.2. 기본기 레벨업

1.3. 전문 분야

1.3.1. (현 위치) 게임 개발

1.3.2. 모바일 개발

1.3.3. 웹 개발

1.3.4. 서버 개발

1.3.5. 데이터 기술자

1.4. 직급 / 경력

1.5. 스타트업

1.6. 취미, 자녀 교육

1.7. 스타 저자 / 역자

1.8. 개앞맵시 '건방진' 사용 설명서 (오른쪽 링크 클릭!!!)

1.9. 출판사

1.9.1. 한빛미디어

2. 기획

2.1. 위대한 게임 위대한 기획자

2.1.1. 게임 디자인 레벨업 가이드(개정2판)

2.1.1.1. 재미있는 게임을 만드는 게임 밸런스 이야기

2.1.1.1.1. The Art of Game Design

2.2. 레벨 디자인

2.2.1. 유니티 RPG 게임배경 스타트업

2.2.1.1. RPG 레벨디자인

3. 아트

3.1. 게임 컨셉 아트 디자인 북

3.1.1. the GAME GRAPHICS : 3D Technical Art

4. 개발

4.1. 코딩 / 설계 / 테스트 / 게임 개발 입문

4.1.1. 코딩의 기술

4.1.1.1. 게임 프로그래밍 패턴

4.1.1.1.1. 세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석

4.2. 수학 / 물리

4.2.1. 유니티로 배우는 게임 수학

4.2.1.1. 코딩 더 매트릭스

4.2.1.1.1. 프로그래머, 수학으로 생각하라 논리적인 생각과 문제 해결에 필요한 아이디어를 얻는 수학 읽기

4.3. 원리 / 알고리즘

4.3.1. 게임을 움직이는 기술과 발상

4.3.1.1. 게임 매니악스 액션 게임 알고리즘

4.3.1.1.1. 게임 매니악스 퍼즐 게임 알고리즘

4.4. 그래픽스

4.4.1. OpenGL Super Bible, 6판

4.4.1.1. OpenGL로 배우는 3차원 컴퓨터 그래픽스

4.4.1.1.1. 셰이더 프로그래밍 입문

4.5. 게임 엔진

4.5.1. 언리얼

4.5.1.1. (실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4

4.5.1.1.1. C++로 시작하는 언리얼 4 게임 프로그래밍

4.5.2. 유니티

4.5.2.1. 절대강좌! 유니티 5

4.5.2.1.1. 초보자를 위한 유니티 5 입문

4.5.2.2. 특화 주제

4.5.2.2.1. 유니티 5 가상현실 VR 프로젝트

4.6. 서버

4.6.1. 유니티 개발자를 위한 C#으로 온라인 게임 서버 만들기

4.6.1.1. C++로 온라인 게임 서버 구축하기 : CGSF 파헤쳐 보기

4.6.1.1.1. C++로 온라인 게임 서버 구축하기 : CGSF를 활용한 게임 서버 제작

5. 인프라 / 도구

5.1. 만들면서 배우는 Git+GitHub 입문

5.1.1. 소셜 코딩으로 이끄는 GitHub 실천 기술

5.1.1.1. 그레이들 철저 입문

5.1.1.1.1. 안드로이드를 위한 Gradle

6. 게임 개발자의 삶

6.1. 게임 만드는 사람들의 리얼 수다

6.1.1. 게임회사 취업 가이드

6.1.1.1. 게임회사 여직원