Информационные технологии в искусстве
저자: Маша Сидорова
1. Преимущества
1.1. Интерактивность
1.2. Современность
1.3. Привлечение внимания новой аудитории
1.4. Дополнительные возможности для творчества
1.5. Дистанционность
1.6. Зарождение новых видов искусства
2. Недостатки
2.1. Большой объем работы
2.2. Высокая стоимость
3. Область применения
3.1. Музеи
3.2. Прочие культурные объекты
3.3. Культурные мероприятия
3.4. Музыка
3.5. Кино
3.6. Театр
4. Примеры использования
4.1. Интерактивные экспозиции
4.2. Информационные стенды
4.3. Электронные билеты
4.4. Виртуальные музеи
4.5. 3D-технологии в искусстве
4.6. Спецэффекты
4.7. Графические редакторы