Agile
저자: Arjan Bakker
1. Korte iteraties
1.1. 1-4 weken
1.2. kick off - werk - evaluatie
1.3. Verkleint risico's
2. Samenwerkende teams
2.1. Scrum master
2.2. Product owner
2.3. Development team
2.4. Multidisciplinair
3. Kleine eenheid van werk
3.1. Prioriteit door PO
3.2. Hoeveelheid door team
3.3. alles via timebox
4. Omgaan met veranderingen
4.1. planning per iteratie
4.2. Nieuwe items in de backlog tijdens project
5. Voortdurend plannen & meten
5.1. Bijsturen op nieuwe prioriteiten
5.2. Prioriteit door PO
6. Vroeg & voortdurend testen
6.1. Per sprint/iteratie wordt het opgeleverde getest
6.2. Kwaliteit eerder inzichtelijk
7. Vroeg & Frequent opleveren
7.1. Vanaf iteratie 1 opleveringen
7.2. Iedere iteratie een oplevering die productieklaar is
8. Vereenvoudigde communicatie
8.1. Vaste overlegmomenten
8.2. co-locatie
8.3. Eenvoudige dashboards
8.4. Beslisbevoegdheid bij PO
9. Co-locatie
9.1. Korte lijntjes
9.2. Samenwerken