스킬 연출 개선

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스킬 연출 개선 저자: Mind Map: 스킬 연출 개선

1. 표시 방법

1.1. 아군 표시 방법

1.1.1. 버프

1.1.2. 디버프

1.2. 적군 표시 방법

1.2.1. 버프

1.2.2. 디버프

1.3. 버프아이콘

1.3.1. 버튼 터치시 내용 표시

1.3.2. 버튼내 남은 턴수 표시(선택)

1.4. 기타 표시

1.4.1. 요새

1.4.1.1. 기존 표시 방법 사용

1.4.1.1.1. 말풍선

1.4.1.1.2. 애니메이션 효과

1.4.2. 카드

1.4.2.1. 기존 표시 방법 사용

1.4.2.1.1. X표시

1.4.2.1.2. 남은 턴 표시

2. 표시 내용

2.1. 디버프류(지속적)(적군)

2.1.1. 하마

2.1.1.1. 전투 승리시 상대 크루 스턴

2.1.2. 건설 허가증

2.1.2.1. 전투 승리시 상대 유저 일정 턴 동안 "건설/업글/점령" 불가

2.1.3. 사유지

2.1.3.1. 전투 패배시 낮은 확률로 내 요새 점령 불가

2.2. 디버프류(아군)

2.2.1. 오랑우탄

2.2.1.1. 낮 동안 낮은 확률로 상대 전투 불가

2.3. 디버프류(요새)

2.3.1. 보호된 기지

2.3.1.1. 선택한 요새에 스킬 사용 금지

3. 금지류 스킬 연출 개선

3.1. 이사님

3.1.1. 금지 상태 아이콘 표시하고 해당 상황에 처할 때 설명이 나오도록 하는 것, 스킬 유지 연출 열에 상태이상 아이콘 표시 룰을 만들고, 해당 상황에 들어갔을 때 양피지 알림 주는 것

3.1.2. 스킬 연출 개선 기획

3.1.2.1. 연출

3.1.2.1.1. 유저 정보에 유지 아이콘 추가 형태

3.1.2.2. 로직

3.1.2.2.1. 모두 금지 당해서 선택 불가인 경우 기본 행동을 하도록 처리

4. 기타

4.1. 예외 사항

4.1.1. 전투 불가 및 통행료 지불 불가 상태가 되었을 경우, 행동 처리

4.1.1.1. 현재는 통행료 불가는 없음

4.2. 이사님, 전범길님 문의

4.2.1. - Seal_ 효과가 가지는 연출 번호의 rptype이 버프 아이콘 같은 새로운 타입이 되는 것