METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

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METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE 저자: Mind Map: METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

1. SOFTWARE

1.1. Programas

1.2. Datos

1.3. Documentos

2. APLICACIÓN WEB

2.1. Tipos

2.1.1. Informacionales

2.1.2. Descargas

2.1.3. Interactivas

2.1.4. Servivio

2.1.5. Transaccionales

2.1.6. Colaborativas

2.1.7. Sistema C2C

2.1.8. Portales

2.1.9. Analiticas

2.2. Caracteristicas

2.2.1. Punto de Vista del Usuario

2.2.2. Punto de vista de la Plataforma

2.2.3. Punto de vista de la Informacion

3. METODOLOGIAS

3.1. ÁGILES

3.1.1. XP

3.1.1.1. Practicas Esenciales

3.1.1.1.1. Pruebas

3.1.1.1.2. Refabricacion

3.1.1.1.3. Juego de planeacion

3.1.1.1.4. Liberaciones pequeñas

3.1.1.1.5. Integracion Continua

3.1.1.2. Etapas

3.1.1.2.1. Planificacion

3.1.1.2.2. Diseño

3.1.1.2.3. Codificacion

3.1.1.2.4. Pruebas

3.1.2. MOF

3.1.2.1. Etapas

3.1.2.1.1. Nivel M0

3.1.2.1.2. Nivel M1

3.1.2.1.3. Nivel M2

3.1.2.1.4. Nivel M3

3.1.2.2. Estructura

3.1.2.2.1. Data

3.1.2.2.2. Basic Model

3.1.2.2.3. Integrated Meta Model

3.1.2.2.4. Meta Meta Model

3.1.3. SCRUM

3.1.3.1. Etapas

3.1.3.1.1. Planificacion

3.1.3.1.2. Sincronizacion

3.1.3.1.3. Retrospectiva

3.1.3.2. Roles

3.1.3.2.1. Scrum Master

3.1.3.2.2. Propietario

3.1.3.2.3. Administrador

3.1.3.2.4. Stakeholders

3.1.4. RUP

3.1.4.1. Caracteristicas

3.1.4.1.1. Casos de Uso

3.1.4.1.2. Arquitectura

3.1.4.1.3. Proceso Iterativo

3.1.4.1.4. Modelado Visual

3.1.4.1.5. Calidad

3.1.4.1.6. Gestion de Cambio

3.1.4.1.7. Administrador de Riesgos

3.1.4.2. Fases

3.1.4.2.1. Primera

3.1.4.2.2. Segunda

3.1.4.2.3. Tercera

3.1.4.2.4. Cuarta

3.2. CLASICAS

3.2.1. Cascada o Lineal

3.2.1.1. Etapas

3.2.1.1.1. Analisis

3.2.1.1.2. Diseño

3.2.1.1.3. Desarrollo

3.2.1.1.4. Implementacion

3.2.1.1.5. Prueba

3.2.1.1.6. Certificacion

3.2.1.1.7. Mantenimiento

3.2.1.2. Ciclo de Vida

3.2.1.2.1. Requisitos

3.2.1.2.2. Diseño

3.2.1.2.3. Implementacion

3.2.1.2.4. Pruebas

3.2.1.2.5. Mantenimiento

3.2.1.3. Caracteristicas

3.2.1.3.1. Levantar Requerimientos

3.2.1.3.2. Detectar Defectos

3.2.1.3.3. Reducción de Cambios

3.2.1.3.4. Análisis y Diseño

3.2.1.3.5. Diseño Generico

3.2.1.3.6. Funcionalidad

3.2.1.3.7. Organizar

3.2.1.3.8. Revision