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ARDUÍNO por Mind Map: ARDUÍNO

1. A família

1.1. Arduino Uno Arduino Mega 2560 Arduino Leonardo Arduino Due Arduino Nano

2. Conceitos

2.1. O Arduíno é uma plataforma eletrónica aberta para a criação de protótipos baseados em software e hardware, flexíveis e fáceis de usar

2.2. Arduíno pode adquirir informação do ambiente através dos seus pinos de entrada, para isso uma completa gama de sensores pode ser usada. Por outro lado, o Arduíno pode atuar no ambiente controlando luzes, motores ou outros atuadores.

3. Shields

3.1. Dentre os tipos de Arduíno, este costuma ser a primeira opção para quem vai comprar um Arduíno, pois possuir um número considerável de portas e grande compatibilidade com os shields disponíveis no mercado.

4. Arduíno

4.1. É uma plataforma de prototipagem eletrónica, criada em 2005, com objetivo de permitir o desenvolvimento de controlo de sistemas interativos, de baixo custo e acessível a todos

5. Componentes eletrónicos

5.1. Resistência

5.1.1. Usada para limitara corrente elétrica num circuito

5.1.2. Utiliza um código de cores que permite determinar o valor da resistência

5.2. Breadboard ou placa de ensaio

5.2.1. Placa reutilizável para construir protótipos de circuitos eletrónicos sem solda

5.2.2. Uma Breadboard é constituída por blocos de plástico furados e várias lâminas finas de uma liga metálica

5.3. Díodo

5.3.1. Componente eletrónico semicondutor

5.3.2. Componente que permite que a corrente atravesse só num sentido

5.4. Transístor

5.4.1. É utilizado como amplificador, interruptor de sinais elétricos e como retificador num circuito

5.5. Condensador

5.5.1. Dispositivo elétrico capaz de armazenar cargas elétricas

5.5.2. Em circuitos eletrónicos alguns componentes necessitam que haja corrente continua, enquanto a fonte esta ligada com corrente alternada

5.6. LCD (Liquid Crystal Display)

5.6.1. Painel fino que mostra informações, como texto e imagens.

5.6.2. Um display varia no número de linhas e carateres por linha, cor dos carateres, cor de fundo.

5.7. Potenciómetro

5.7.1. Um potenciómetro é uma resistência cujo valor é variável

5.7.2. O potenciómetro permite controlar a intensidade de corrente que circula num circuito (paralelo), ou controlar a voltagem (série)

5.7.3. São utilizados como elemento de controle. O utilizador pode fazer variar os parâmetros normais como por exemplo o botão de volume de um rádio.

5.8. Led (Light Emitting Diode)

5.8.1. Díodo que emite luz quando energizado

5.8.2. Possui polaridade

5.8.3. Led RGB

5.8.3.1. Led que incorpora no mesmo encapsulamento três Leds, um vermelho, um verde e outro azul

5.8.3.2. Desta forma é possível formar milhares de cores ajustando de maneira individual cada cor

5.9. Botão

5.9.1. Um botão num dispositivo elétrico funciona como um interruptor.

5.10. Fotocélula - LDR (Light Dependent Resistor)

5.10.1. É uma resistência, que o valor em ohms, varia de acordo com a luz incidente

5.11. Buzzer

5.11.1. O buzzer é um componente eletrônico que converte um sinal elétrico em onda sonora.

5.11.2. Ativo (tem oscilador interno)

5.11.2.1. É o mais apropriado para alarmes/avisos/sinalização;

5.11.2.2. Emite som diretamente sem necessidade de um circuito externo

5.11.2.3. Como tem incorporado o circuito oscilador que produz o som, requerendo apenas energia

5.11.2.4. Tem um autocolante no topoe é fechado em baixo

5.11.3. Passivo (não tem oscilador interno)

5.11.3.1. Mais apropriado para fazer melodias

5.11.3.2. Produz diferentes sons, como por exemplo, através da função tone( ) no Arduino

5.11.3.3. Não tem autocolante e tem os fios condutores à mostra em baixo

5.11.3.4. É encontrado em formato de disco com dois fios. Um vermelho, o positivo, e um preto, o negativo

5.11.4. Piezzo

6. Cuidados Iniciais

6.1. Trabalhe num ambiente tranquilo e bem iluminado. Mantenha a bancada/mesa, limpa e seca

6.2. Cuidado com os cabos descarnados