Criatividade e Inovação Tecnológica na Educação

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Criatividade e Inovação Tecnológica na Educação por Mind Map: Criatividade e Inovação Tecnológica na Educação

1. Educação

1.1. processos de ensinar e de aprender

1.1.1. aplicação de métodos de ensino

1.1.2. pedagogia

1.1.3. didática

1.2. processo contínuo de desenvolvimento das faculdades físicas, intelectuais e morais do ser humano

1.2.1. formação e o desenvolvimento pessoal e profissional

1.2.2. cidadania

1.2.3. processo de socialização dos indivíduos

1.2.4. sensibilização cultural e de comportamento

1.3. o ato de educar

1.3.1. instruir

1.3.2. disciplinar

1.3.3. construir novos conhecimentos

1.3.3.1. competências

1.3.3.2. habilidades

1.3.3.3. criatividade

1.3.3.4. valores

1.4. tipos de educação

1.4.1. informal

1.4.1.1. aprendizado da/para vida

1.4.2. não formal

1.4.2.1. educação permamente

1.4.2.2. educação continuada

1.4.2.3. formação complementar

1.4.3. formal

1.4.3.1. Educação Básica

1.4.3.1.1. ensino fundamental anos iniciais

1.4.3.1.2. ensino fundamental anos finais

1.4.3.1.3. ensino médio

1.4.3.2. Educação Superior

1.4.3.2.1. formação profissional

1.4.3.2.2. ensino presencial

1.4.3.2.3. ensino híbrido

1.4.3.2.4. ensino à distância

1.4.3.3. apresentação sistemática de ideias, fatos e técnicas aos alunos

2. Tecnologia

2.1. estudo sistemático

2.1.1. procedimentos

2.1.2. técnicas

2.1.3. equipamentos

2.1.4. métodos

2.2. conjunto de instrumentos, métodos e técnicas que visam a resolução de problemas

2.3. "tekhne" = "técnica, arte, ofício" "logia" = "estudo"

2.4. Fases

2.4.1. Primitivas/Clássicas

2.4.1.1. fogo, roda, escrita

2.4.2. Informação/Comunicação

2.4.2.1. telecomunciações

2.4.2.2. computador

2.4.2.3. internet

2.4.3. Alta/Nova

2.4.3.1. fruto do desenvolvimento tecnológico alcançado pelo ser humano

2.4.3.2. papel fundamental na inovação

3. Criatividade

3.1. capacidade inata e exclusiva da espécie humana, que consiste no raciocínio construtivo

3.1.1. qualidade humana

3.1.2. inerente à constituição humana

3.1.3. legado cultural

3.2. inventividade

3.2.1. inteligência e talento

3.2.2. ideias

3.2.3. curiosidade

3.3. capacidade de criar

3.3.1. produzir ou inventar coisas novas

3.3.2. capacidade de produzir e transformar o ambiente segundo as necessidades

3.3.3. potencial para criar

3.3.3.1. saber adaptar-se ao novo

3.4. creare (erguer, produzir) e crescere (aumentar, crescer).

4. Inovação

4.1. significados

4.1.1. transformação que resulta da iniciativa criativa para mudanças

4.1.2. adoção situacional de uma invenção

4.1.3. fazer, trazer ou aplicar “algo novo”

4.1.4. introdução de novidades

4.2. invenção

4.2.1. produto final de uma atividade criativa

4.2.2. adoção situacional de uma invenção

4.2.2.1. produto

4.2.2.2. processo

4.2.2.3. técnica

4.2.2.4. solução de um problema social

4.3. adoção de invenções em novos cenários e contextos

4.3.1. trabalho em equipe e multiprofissional

4.3.2. atualização contínua das tecnologias empregadas

4.3.3. treinamento e educação continuada

4.4. adoção

4.4.1. invenção existente incorporada