КИНЕМАТИКА

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
КИНЕМАТИКА создатель Mind Map: КИНЕМАТИКА

1. Сложение векторов

1.1. Энергия

2. Равномерное движение

3. Проекция вектора на ось

4. Вычитание векторов

5. Равномерное движение по окружности

6. Температура

7. Векторные величины. Проекция

8. Векторные величины.Проекция.

9. Способы описания движения

10. Для характеристики движения материальной точки вводят векторную физическую величину - скорость, определяющую как быстроту движения, так и направление движения в данный момент времени.

11. Векторные величины. Проекция

11.1. Масса

11.2. Примеры векторных и скалярных величин

11.2.1. Векторные величины

11.2.1.1. Скорость

11.2.1.2. Сила

11.2.1.3. Ускорение

11.2.2. Скалярные величины

11.2.2.1. Путь

11.2.2.2. Время

11.2.2.3. Работа

12. Чтобы из вектора a вычесть вектор b надо к вектору а прибавить вектор, противоположный вектору b. Полученный в результате этой операции вектор с и будит являться разностью векторов а и b.

13. МОРЯКИ

14. А