Theorie Beleveniseconomie Pine & Gilmore, 1999

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Theorie Beleveniseconomie Pine & Gilmore, 1999 создатель Mind Map: Theorie Beleveniseconomie Pine & Gilmore, 1999

1. 4 acties

1.1. Adsorptie

1.2. Actieve deelname

1.3. Onderdompeling

1.4. Passieve deelname

2. Kenmerken belevenis

2.1. Gedenkwaardig

2.1.1. Aandenken

2.1.2. Zintuigen aanspreken

2.1.3. Schaars en uniek

2.1.4. Producten club

2.1.4.1. Netwerk

2.1.4.2. Klantenbinding

2.1.4.3. Abonnement

2.1.4.4. Productenevenement

2.2. Decor

2.2.1. Rekwisiet

2.3. Regisseur

2.4. Speler

2.5. Ervaringen

2.5.1. Iets van waarde

2.5.2. Met volle aandacht beleefd

2.5.3. Vormend

2.5.4. Om trots over te vertellen

2.6. Gast = bezoeker

2.6.1. Aanspreken

2.6.2. Doelgroepen

2.6.2.1. VIP

2.6.2.2. Ecotoerist

2.6.2.3. Vitale Senioren

2.6.2.4. Jeugd?

2.6.2.5. Gezinnen

2.6.2.6. Internationaal

2.6.2.7. Architectuur

2.6.2.8. Motivaction categorien

2.6.2.9. Muziek

3. 4e economie

3.1. Commodities

3.2. Goederen

3.3. Diensten

3.4. Belevenissen

4. 4 domeinen

4.1. Leren

4.2. Ontsnapping

4.3. Esthetiek

4.4. Amusement

5. 3 S model

5.1. Satisfaction Voldoening

5.2. Sacrifice Opoffering

5.3. Surprise Verrassing