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PATRÓN PROTOTIPO создатель Mind Map: PATRÓN PROTOTIPO

1. DIAGRAMA UML

1.1. A

1.1.1. EJEMPLO

1.1.1.1. A

2. OPERACIONES

2.1. PROTOTYPE

2.1.1. Declara la interface del objeto que se clona. Suele ser una clase abstracta.

2.2. PROTOTYPECONCRETO

2.2.1. Las clases en este papel implementan una operación por medio de la clonación de sí mismo.

2.3. CLIENTE

2.3.1. Crea nuevos objetos pidiendo al prototipo que se clone.

3. ESTRUCTURA

3.1. A

4. REFERENCIAS

4.1. Patrones de Diseño Creacionales