League of Legends (Соболев Никита Пи -15-4)

1

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
League of Legends (Соболев Никита Пи -15-4) создатель Mind Map: League of Legends                        (Соболев Никита Пи -15-4)

1. Персонажи

1.1. Классы

1.1.1. AD Carry

1.1.1.1. Положительные стороны

1.1.1.1.1. Высокий урон

1.1.1.1.2. Меньшая полезность

1.1.1.2. Отрицательные стороны

1.1.1.2.1. Низкая живучесть

1.1.2. AP Carry

1.1.2.1. Положительные стороны

1.1.2.1.1. Взрывной урон

1.1.2.2. Отрицательные

1.1.2.2.1. Типично низкая живучесть

1.1.3. Танк

1.1.3.1. Положительные стороны

1.1.3.1.1. Большое количество здоровья

1.1.3.1.2. Инициация

1.1.3.2. Отрицательные стороны

1.1.3.2.1. В основе малая мобильность

1.1.3.2.2. Низкий урон

2. Игровой процесс

2.1. LoL имеет предсказуемую схему размещения: 1-1-2 / Jungler

2.2. Время появления объектов

2.3. Исчезновение всех объектов

2.4. Набор классов по ролям

2.5. Время суррендера

3. Игровые объекты

3.1. Барон Нашор

3.1.1. Статс

3.1.1.1. 5120 г на человека ~ 25 600 г в статистике / золотые бонусы на команду

3.1.1.1.1. AP = Взрывная стена = 860 г

3.1.1.1.2. 40 г. н.э. = меч BF = 1650 г

3.1.1.1.3. 3% здоровья в виде дождя / 5 (при условии, что 2000 HP) = 60 HP в дождь / 5 секунд = 4 кулона отрастания = 1740 г

3.1.1.1.4. 1% или мана в качестве маневра / 5 (при условии, что 1000 MP) = 10 MP дождь / 5 = кулон меки + волшебное заклинание = 570 г

3.1.1.1.5. 300г бонус за котенка барона нашора

3.2. Дракон

3.2.1. Виды драконов

3.2.2. Бафы от его убийства

3.3. Краб

3.3.1. Усиление

3.3.1.1. Золото

3.3.2. Обзор карты

3.4. Башни

3.4.1. Урон

3.4.1.1. Низкий начальный урон, наносит увеличенный урон с течением времени при каждом выстреле башни

3.4.2. Риски

3.4.2.1. Башни, оставленные без присмотра, будут падать на миньонов

3.4.3. Золото

3.4.3.1. До 14 минут, уничтожение башни дает больше золота золото

3.5. Шишка

3.5.1. Перемещение на определенное расстояние

4. Предметы

4.1. Вид

4.1.1. Защита

4.1.1.1. От магического урона

4.1.1.2. От физического урона

4.1.2. Здоровье

4.1.3. Уменьшение перезарядки

4.1.4. Физический урон

4.1.4.1. Крит шанс

4.1.4.2. Сила

4.1.4.3. Пробивание

4.1.4.4. Смертоносность

4.1.4.5. Дополнительные умения

4.1.5. Магический урон

4.1.5.1. Сила умений

4.1.5.2. Перезарядка

4.1.5.3. Дополнительные умения

4.1.5.4. Пробивание

4.1.6. Другие эффекты