Компьютерная графика
создатель Татьяна Юст
1. Кодирование графических изображений
1.1. Кодирование цветного изображения
1.2. Два принципа представления изображения
1.2.1. Особенности растровой и векторной графики
2. Графические редакторы
2.1. Интерфейс
2.2. Режимы работы
2.3. Возможности
3. Введение в компьютерную графику
3.1. Области применения компьютерной графики
3.1.1. Художественная и рекламная графика
3.1.1.1. Мультимедиа
3.1.1.2. Трехмерные реалистические изображения
3.1.1.3. Компьютерная анимация
3.1.2. Научная графика
3.1.3. Деловая графика
3.1.4. Конструкторская графика
3.1.5. Иллюстративная графика