1. Устройства для взаимодействия с VR: 1)Комнаты / Cave Automatic Virtual Environment, CAVE ; 2)Информационные перчатки / Datagloves ; 3)Шлемы и очки / Head Mounted Display, HMD 4)Джойстики (геймпады) / Wands
2. Области применения виртуальной реальности : 1)Обучение; 2)Наука; 3)Медицина; 4)Промышленный дизайн и архитектура ; 5)Игры и развлечения
3. Чем опасна виртуальная реальность : 1)Развитие агрессии; 2)Невозможно общаться с людьми в реальном мире; 3)Зависимость
4. Типы виртуальной реальности: 1)VR с эффектом полного погружения; 2)VR без погружения; 3)VR с совместной инфраструктурой; 4)VR на базе интернет-технологий