Introducción a la gestión de proyectos tecnológicos y de innovación.

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1. Tecnología

1.1. Bijker (2005) afirma: “Refiere a conocimiento: se trata tanto de aquello que la gente conoce como de lo que hace con las máquinas y los procesos de producción relacionados” (p,21).

1.2. La tecnología se desarrolla autónomamente, siguiendo una lógica interna que es independiente a las influencias externas.

1.3. La tecnología configura a la sociedad a partir de su impacto económico y social.

2. Proyecto

2.1. La planificación y la ejecución de una serie de acciones que, siendo su fin el conseguir un objetivo determinado.

2.2. Urbina (2010) afirma: “Un proyecto es la búsqueda de una solución inteligente al planteamiento de un problema tendente a resolver, entre muchas, una necesidad humana” (p.02).

2.3. Destinados a resolver necesidades humanas, pueden ser: educación, alimentación, salud, ambiente, cultura, etcétera.

3. Innovación

3.1. Escauriaza (2001) afirma: Implica desarrollos de los inventos, institucionalizando nuevos métodos de producción o introduciendo los nuevos productos o servicios en el mercado. Recientemente se ha definido la innovación como la conversión de ideas en productos, procesos o servicios que tienen éxito en el mercado. Estas ideas pueden ser tecnológicas, comerciales y organizativas. (p.11).

3.2. Ejemplo en producto: El lanzamiento del iPhone supuso un antes y un después en el mundo de la telefonía.

3.3. Ejemplo en procesos: Donuts, la empresa ha innovado en el proceso de fabricación para ofrecer el aumento de la duración de sus productos.

3.4. Ejemplos en gestión: la implantación de sistemas de gestión de la calidad.

4. Proyecto Tecnológico

4.1. Solución de una situación problemática vinculada al campo de la tecnología, se ocupa del mantenimiento y la continuación de las tecnologías existentes.

4.2. Plan destinado a la concepción y fabricación de un producto tecnológico (bien, proceso o servicio) que brinde respuesta al problema.

5. Proyecto de Innovación

5.1. Plan estratégico que supone la creación o mejora de nuevas ideas, productos o servicios, que conlleven el desarrollo de un área como la educación, la tecnología, los modelos de negocio, la ecología, entre otros.

5.2. Se ocupa de las nuevas tecnologías y de las innovaciones no técnicas.