4.1. Искусственный интеллект, как научная область стала активно развиваться с 20- ых годов XX века.
4.2. В 1952 году Артур Самуэль создал первую шашечную игру для IBM 701 и чуть позже добавил в эту программу способность к самообучению.
4.3. В 1959 году ученым удалось создать первую нейронную сеть.
4.4. В 1973 году был опубликован так называемый отчет Лайтхилла — документ «Искусственный интеллект: Общий обзор», также известен под названием "Зима Искусственного интеллекта", дающий крайне пессимистические прогнозы для основных направлений отрасли.
4.5. ИИ потерял перспективность, что дало толчок для развития многих смежных наук. И таким направлением, которое выросло из Искусственного Интеллекта, стало машинное обучение.
5. Что такое машинное обучение
5.1. Машинный интеллект - это направление технологических исследований. Оно связано с созданием системы, которая способна обучаться самостоятельно.