Школа детского программирования

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Школа детского программирования создатель Mind Map: Школа детского программирования

1. Цель рекламных компаний

1.1. Продажа курсов

2. Сегмент ЦА1

2.1. Женщина 25-40, дети от 6 до 10 лет

2.1.1. Возражения+желания

2.1.1.1. ещё рано отдавать на курсы

2.1.1.2. испортит зрение ребёнок

2.1.1.3. дорого

2.1.1.4. будет скучно ребёнку

2.1.1.5. развить логические способности

2.1.1.6. привить дисциплину

2.1.1.7. отвлечь от гаджетов

2.1.1.8. заинтересовать ребёнка

2.1.2. Настройка аудитории

2.1.2.1. Пользовательская аудитория (взаимодействующие + отправляющие сообщения в директ + сохранившие публикацию)

2.1.2.1.1. look-a-like

2.1.2.2. Родители все; Россия, Украина, Беларусь, Казахстан; Воспитание детей

2.1.3. Оффер

2.1.3.1. Бесплатный первый урок

2.1.3.2. Программирование с азов

3. Сегмент ЦА2

3.1. Женщина 32-50, дети 11-15 лет

3.1.1. дорого

3.1.2. Возражения+желания

3.1.2.1. испортит зрение

3.1.2.2. не будет успевать в школе

3.1.2.3. получить знания для поступления в вуз

3.1.2.4. время за компьютером с пользой

3.1.2.4.1. общение ребёнка по интересам

3.1.3. Настройка аудитории

3.1.3.1. Пользовательская аудитория (взаимодействующие + отправляющие сообщения в директ + сохранившие публикацию)

3.1.3.1.1. lool-a-like

3.1.3.2. Родители все, Россия, Украина, Беларусь, Казахстан. Домашнее обучение

3.1.4. Оффер

3.1.4.1. Бесплатный первый урок

3.1.4.2. Время за компьютером с пользой

3.1.4.3. Инвестируйте в ребёнка

4. Сегмент ЦА3

4.1. Подростки 11-15 лет

4.1.1. Возражения+Желания

4.1.1.1. Делать игры

4.1.1.2. Начать подрабатывать

4.1.1.3. Завести друзей по интересам

4.1.1.4. Будет скучно

4.1.1.5. Останется мало свободного времени

4.1.2. Настройка аудитории

4.1.2.1. Пользовательская аудитория (взаимодействующие + отправляющие сообщения в директ + сохранившие публикацию)

4.1.2.1.1. look-a-like

4.1.2.2. Подростки, Россия, Украина, Казахстан, Белоруссия. Компьютерные игры. Программирование.

4.1.3. Оффер

4.1.3.1. Бесплатное пробное занятие

4.1.3.2. Создай свою игру

4.1.3.3. Учись из любой точки мира