Абсолютная реальность

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Абсолютная реальность создатель Mind Map: Абсолютная реальность

1. Архитектура и дизайн. Что может быть лучше, чем показать заказчику макет нового дома или любого другого строительного объекта при помощи такой реальности? Именно она позволяет создавать эти объекты в виртуальном пространстве, в полном размере, для демонстрации, тогда как раньше использовались ручные макеты и воображение.

2. - Имитация и компьютерное моделирование. - Мнимая деятельность. - Киберпространство и аппаратные средства

3. Виртуальная реальность — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие.

4. Принцип работы :

4.1. Голова. Виртуальная среда внимательно, при помощи специализированной гарнитуры, отслеживает положение головы.

4.2. Движения. В более дорогих модификациях технического обеспечения отслеживаются и движения пользователя, при этом виртуальная картинка будет двигаться согласно им.

4.3. Глаза. Еще один основополагающий в реальности датчик анализирует то направление, в котором смотрят глаза. Благодаря этому игра позволяет пользователю погрузиться в интерактивную реальность более глубоко.

5. разновидности VR:

6. Плюсы и минусы виртуальной реальности:

6.1. Плюсы:

6.1.1. - Возможность полностью окунуться в интерактивное измерение. - Получение новых эмоций. - Профилактика стресса. - Создание электронных информационных и обучающих ресурсов. - Проведение конференций. - Создание объектов культурного наследия. - Возможность визуализации различных объектов и физических явлений. - Возможность для каждого перейти на новый уровень развлечений.

6.2. Минусы:

6.2.1. - Зависимость. - Еще один явный минус: виртуальная реальность и ее психологическое воздействие на человека – оно далеко не всегда бывает позитивным, так как есть риск слишком сильно погрузиться в виртуальным мир, что иногда влечет за собой проблемы в социальной и других сферах жизни. - Высокая стоимость устройств.

7. Применение виртуальной реальности :

7.1. Обучение. Сегодня интерактивная реальность позволяет смоделировать тренировочную среду в тех сферах и для тех занятий, для которых необходимой и важной является предварительная подготовка.

7.2. Наука. VR дает возможность значительно ускорить исследования как атомного, так и молекулярного мира. В мире компьютерной реальности человек способен манипулировать даже атомами так, словно это конструктор.

7.3. Медицина. Как и было отмечено, при помощи VR можно тренировать и обучать медицинских специалистов: проводить операции, изучать оборудование, улучшать профессиональные навыки.

7.4. Развлечение. VR безумно популярен в игровой среде. Причем, спросом пользуются как игры, так и культурные мероприятия и туризм.