Компьютерная графика. Графический редактор Paint
создатель Ильгиз Нурисламов

1. Ход урока
1.1. 1. Организационный момент
1.2. 2. Постановка проблемной ситуации, введение в тему
1.3. 3. Проверка домашнего задания
1.4. 4. Объяснение нового материала
1.4.1. О чём вы хотите узнать и чему научиться на уроке ?
1.4.2. Как вы думаете, что можно сделать с помощью графического редактора?