Видове изображения
создатель Marian Hristov
1. GIF
1.1. Priority
1.2. GIF (Graphics Interchange Format) е графичен формат, който компресира битмап изображения с максимум до 256 цвята
1.2.1. Task 1
1.2.2. Task 2
1.3. Един от разрешените 256 цвята може да бъде означен и използван като прозрачен: с това част от изображението може да прозира и през него да се вижда примерно фоновия цвят, друго изображение.
1.3.1. Call 1
1.3.2. Call 2
1.4. Недостатък на GIF формата е лошата компресия на изображения с плавно преливане на цветове. Такива изображения са обикновено снимките, за които по-подходящ е един от следващите два вида изображения: JPEG или PNG.
1.4.1. Meeting 1
1.4.2. Meeting 2
2. JPEG
2.1. Priority
2.2. JPEG е най-често използвания формат за компресиране на снимки. Механизмът, който се използва от JPEG за компресия, е много добър за изображения с много и плавно преливащи се цветове - подходящо за сники. От друга страна, JPEG не се справя особено добре с изображения, в които има рязка промяна на цветове.
2.2.1. Task 1
2.2.2. Task 2
2.3. С JPEG можете да постигнете ефекта на interlace GIF (илюзия за по-бързо зареждане на изображението): трябва само да запишете файла като progressive JPEG.
2.3.1. Call 1
2.3.2. Call 2
2.4. PEG постига много добра степен на компресия, но срещу определена цена: загуба на информация. JPEG компресираното изображение малко или много ще се различава от оригиналното и няма да може да го въстанови изцяло.
2.4.1. Meeting 1
2.4.2. Meeting 2
3. PNG
3.1. Priority
3.2. PNG (Portable Network Graphics): формат, добър както за графики, така и за снимки
3.2.1. Tasks
3.2.2. Task 2
3.3. PNG форматът се създава по една прозаична причина: създателите на широко разпространения GIF формат решават да изискват лицензионна такса от потребителите на GIF
3.3.1. Call 1
3.3.2. Call 2
3.4. Поддръжка за PNG: всички по-големи браузъри като Firefox, Chrome, Opera, Safari поддържат много добре PNG файлове. Internet Explorer обаче има доста проблеми с PNG - особено с прозрачните части от изображенията. По-новите версии на Internet Explorer (7 и 8)се справят по-добре, но все още някои проблеми не са решени.
3.4.1. Meeting 1
3.4.2. Meeting 2
4. SVG
4.1. Priority
4.2. SVG (Scalable Vector Graphics): запазване на качеството при промяна на размера
4.2.1. Task 1
4.2.2. Task 2
4.3. Досега разгледаните три вида формат, GIF, JPEG и PNG, работят с битмап изображения, независимо от алгоритмите, които използват за компресия. Битмап файловете съдържат информация за отделните точки (пиксели), от които е създадено изображението. Ако увеличите битмап изображение, броят на точките му няма да нарастне - вместо това ще се увеличи размерът на всяка от точките.
4.3.1. Call 1
4.3.2. Call 2
4.4. За разлика от битмап формата, SVG използва вектори за описване на изображенията. С увеличаване на изображението, векторите ще опишат пропорционално повече точки и изображението ще запази качеството си.
4.4.1. Meeting 1
4.4.2. Meeting 2