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1. CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

1.1. FASES

1.1.1. PLANIFICACION

1.1.2. ANALISIS

1.1.3. DISEÑOS

1.1.4. PRUEBAS

1.1.5. SOPORTE

2. ETAPAS

2.1. ELICITACIÓN

2.2. ANALISIS

2.3. ESPECIFICACIÓN

2.4. VALIDACIÓN

3. SISTEMA

3.1. FUNCIONALES

3.2. NO FUNCIONALES

4. CARACTERISTICAS

4.1. CLARO

4.2. ENTENDIBLE

4.3. ESPECIFICADO

4.4. NECESARIO

4.5. NEGOCIABLE

4.6. PRIORIZABLE

4.7. DESCARTABLE

4.8. MODIFICABLE

4.8.1. NO MODIFICABLE

5. MODELO

5.1. LENGUAE DE PROGRAMACION

5.1.1. ORIENTADO A OBJETOS

5.1.1.1. GESTIONADO

5.1.1.1.1. ENCAPSULAMIENTO

5.1.1.1.2. CLASES

5.1.1.1.3. ABSTRACCION

5.1.1.1.4. POLIMORFISMO

5.1.1.1.5. HERIENCIA

5.1.2. AGIL

5.1.2.1. SCRUM

5.1.2.2. KANBAN

5.1.2.3. XP

5.1.3. TRADICIONAL

5.1.3.1. GESTIONADO

5.1.3.1.1. CASCADA

5.1.3.1.2. ESPIRAL

5.1.3.1.3. PROTOTIPOS

6. REQUISITOS

6.1. ALCANCE

6.2. EQUIPO

6.3. CALIDAD

7. COMPONENTES

7.1. DESARROLLO

7.2. CLIENTE

7.3. USUARIO

8. PARADIGMA

8.1. ENFOQUE ESTRUCCTURADO

8.2. FLUJO DE DATOS