Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Язык программирования Basic создатель Mind Map: Язык программирования Basic

1. Графика Basic

1.1. Графические приметивы

1.1.1. Точка

1.1.1.1. Оператор Pset

1.1.1.1.1. Примеры составления программы

1.1.2. Линия, прямоугольник

1.1.2.1. Оператор Line

1.1.2.1.1. Примеры составления программы

1.1.3. Окружность, овал

1.1.3.1. Оператор Circle

1.1.3.1.1. Примеры составления программы

1.2. Оператор Draw

1.2.1. Выполнение рисунка не отрывая карандаша

1.2.2. Движение рисунка

1.2.3. Примеры составления программы

1.2.4. Практическая работа

1.3. Творческая работа

2. Символьные переменные

2.1. Оператор Mid

2.2. Оператор Left

2.3. Оператор Right

2.4. Оператор Len

2.5. Блок-схема

2.6. Примеры решения задач

3. Массивы

3.1. Одномерный массив

3.1.1. Блок-схема

3.1.2. Способы заполнения массива

3.1.3. Нахождение суммы элементов массива и средне арифметического

3.1.3.1. Примеры решения задач

3.1.4. Перестановка элементов массива

3.1.4.1. Примеры решения задач

3.1.5. Замена и вывод элементов массива по критериям

3.1.5.1. Примеры решения задач

3.1.6. Нахождение произведения элементов массива

3.1.6.1. Примеры решения задач

3.1.7. Нахождение количества положительных, отрицательных и нулевых элементов массива

3.1.7.1. Примеры решения задач

3.1.8. Нахождение min и max элемента массива

3.1.8.1. Примеры решения задач

3.2. Двумерный массив

3.2.1. Блок-сема

3.2.2. Работа в строках, столбцах и диагоналях массива

3.2.2.1. Нахождение суммы элементов массива и средне арифметического

3.2.2.1.1. Примеры решения задач

3.2.2.2. Нахождение min и max элемента массива

3.2.2.2.1. Примеры решения задач

3.2.2.3. Нахождение произведения массива

3.2.2.3.1. Примеры решения задач

3.2.2.4. Перестановка элементов массива

3.2.2.4.1. Примеры решения задач

3.2.2.5. Нахождение количества положительных, отрицательных и нулевых элементов массива

3.2.2.5.1. Примеры решения задач

3.2.2.6. Замена и вывод элементов массива по критериям

3.2.2.6.1. Примеры решения задач

3.2.3. Способы заполнения массива

3.3. Оператор Dim

4. Введение в язык программирования Basic

4.1. История

4.2. Структура языка

4.3. Этапы создания программы

4.4. Компоненты алгоритмического языка

4.5. Знаки операций и специальные знаки

4.6. Типы констант и переменных

4.7. Стандартные (встроенные) функции

4.8. Примеры записи арифметических выражений на языке программирования Basic

5. Алгоритм

5.1. Линейный алгоритм

5.1.1. Блок-схема линейного алгоритма

5.1.2. Оператор ввода Input

5.1.3. Оператор вывода Print

5.1.4. Оператор присваивания

5.1.5. Примеры решения задач

5.2. Разветвляющийся алгоритм

5.2.1. Блок-схема разветвляющего алгоритма

5.2.2. Оператор ветвления If...then...else

5.2.3. Примеры решения задач

5.3. Циклический алгоритм

5.3.1. Блок-схема циклического алгоритма

5.3.2. Оператор цикла For.....next

5.3.3. Примеры решения задач