1. Миссия
1.1. Провести долгосрочный конкурс
1.2. Дать возможность клиентам пройти мини тренинг в игровой форме
1.3. Создать новый работающий проект, занять еще одну нишу в интернет бизнесе и стать лидером в своем сегменте
2. Цели
2.1. Клиенты
2.1.1. Возможность обучения в игровой форме
2.1.2. Ознакомительный доступ к действующим тренингам
2.1.3. Саморазвитие
2.1.4. Спортивный интерес и борьба за главный приз
2.1.5. Полезные знания при минимальных вложениях
2.2. Руководители и команда
2.2.1. Новая сфера в развитии бизнеса
2.2.2. Получение новых подписчиков и потенциальных покупателей
2.2.3. Дополнительная реклама тренинг центра
2.2.4. Привлечение клиентов из других категорий пользователей
2.2.5. Получение дополнительного источника прибыли
3. Целевая аудитория
3.1. Пол- М.Ж. возраст от 17 до 90
3.1.1. Желание улучшить свою жизнь
3.1.2. Стремление к саморазвитию
3.1.3. Недоверие к онлайн- тренингам
3.1.4. Азартные, желающие получить материальную и моральную выгоду люди
3.1.5. Проводящие много времени в соц.сетях и онлайн играх
4. Задачи
4.1. Оценка бюджета
4.2. Поиск специалиста, заказ и разработка игры
4.3. Создание и рассылка релизных писем по базе подписчиков
4.4. Рассылка предложений блоггерам сопровождать игру на своем сайте в замен на самую свежую информацию о ходе игры и получении дополнительного трафика
4.5. Создание аккаунтов в соц,сетях
4.6. Создание рекламных баннеров
4.7. Предложение владельцам сайтов с тематикой о саморазвитии сотрудничать в ходе игры
4.7.1. Размещение рекламного баннера игры у себя на сайте
4.7.2. Размещение ответов по задачам квеста
4.7.3. Взамен получение целевого трафика и новых подписчиков, возможность получения ответов дается после регистрации
4.8. Реклама
4.8.1. ЯД
4.8.2. Соцсети
4.8.3. Блоги
4.8.4. Сайты партнеры