История развития вычислительной техники

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
История развития вычислительной техники создатель Mind Map: История развития вычислительной техники

1. Периоды развития вычислительной техники

1.1. До XVII века

1.1.1. Счётная доска абак

1.1.2. Палочки Непера

1.1.3. Счёты

1.2. XVII-XIX века

1.2.1. Машина Шиккарда

1.2.2. Счётная машина Паскаля

1.2.3. Механический калькулятор Лейбница

1.2.4. Разностная машина, считающая функции

1.3. XX век

1.3.1. Железный Феликс

1.3.2. Марк-1

1.3.3. РВМ-1

1.3.4. МЭСМ

1.3.5. БЭСМ-6

1.3.6. ПЭВМ

1.4. XXI век

1.4.1. Многоядерные процессоры

1.4.2. Ноутбук

1.4.3. Смартфон

1.4.4. Мобильные операционные системы

2. Музеи вычислительной техники

2.1. В России

2.1.1. Музей истории вычислительной техники в Казани

2.1.2. Московский Политехнический музей

2.1.3. Музей советских игровых автоматов (Москва и Санкт-Петербург)

2.1.4. Музей Яндекса (Москва и Санкт-Петербург)

2.1.5. Антимузей компьютеров и игр в Екатеринбурге

2.1.6. Кибер-музей в Муроме

2.2. За рубежом

2.2.1. Лондонский музей науки

2.2.2. Немецкий музей достижений естественных наук и техники

2.2.3. Музей истории вычислительной техники в Маунтин-Вью

2.2.4. Институт Чарльза Бэббиджа (исследовательский центр Миннесотского университета имеет много архивов)

2.2.5. Крупнейший в мире компьютерный музей в Падерборне

2.2.6. Музей информатики в Париже

2.2.7. Музей Intel в Санта-Кларе

2.2.8. Визит-центр Microsoft в Редмонде

3. Учёные, связанные с развитием вычислительной техники

3.1. Чарльз Бэббидж

3.1.1. Разностная машина, считающая функции

3.1.2. Принципы построения вычислительных машин

3.2. Джон Винсент Атанасов

3.2.1. Первый электронный цифровой компьютер

3.3. Джеймс Максвелл

3.3.1. «Трактат об электричестве и магнетизме»

3.4. Блез Паскаль

3.4.1. Счётная машина Паскаля

3.5. Готфрид Вильгельм Лейбниц

3.5.1. Первый механический калькулятор

3.6. Николай Бессонов

3.6.1. РВМ-1

3.7. Сергей Лебедев

3.7.1. МЭСМ

3.8. Августа Ада Лавлейс

3.8.1. Создала первую в мире программу

3.9. Джон фон Нейман

3.9.1. Принципы построения современных ЭВМ (Принципы архитектуры)

3.9.1.1. Принцип двоичности. Для представления данных и команд используется двоичная система счисления

3.9.1.2. Принцип программного управления. Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором друг за другом в определённой последовательности.

3.9.1.3. Принцип однородности памяти. Как программы (команды), так и данные хранятся в одной и той же памяти. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.

3.9.1.4. Принцип адресуемости памяти. Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.

3.9.1.5. Принцип условного перехода. Kоманды из программы не всегда выполняются одна за другой. Возможно присутствие в программе команд условного перехода, которые изменяют последовательность выполнения команд в зависимости от значений данных.

4. ЭВМ

4.1. ЭВМ 1-го поколения

4.2. ЭВМ 2-го поколения

4.3. ЭВМ 3-го поколения

4.4. ЭВМ 4-го поколения