FUNDAMENTOS DE COMPUTADORAS Y DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

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1. El amplio uso de procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores web y programas de correo electrónico en la actualidad. La relevancia del software desarrollado en lenguajes de programación como C, Java, C++, PHP, JavaScript, Python y Ruby on Rails.

1.1. LAS COMPUTADORAS EN PERSPECTIVA

1.1.1. El ábaco cómo la primera máquina de cálculo en la antigüedad, destacando su origen en Asia y su uso en varias civilizaciones. La contribución de Joseph Jacquard en 1819 al desarrollar las bases de las tarjetas perforadas como medio de almacenamiento de información.

1.2. Generaciones de computadoras

1.2.1. El papel crucial de Charles Babbage en el desarrollo de la computación moderna con la construcción de la máquina de diferencias y la máquina analítica a principios del siglo XIX.

1.2.1.1. La aparición de la industria del software con la introducción de lenguajes de programación de alto nivel como FORTRAN y COBOL en la década de 1950. En 1970 con la introducción de computadoras de bajo costo por parte de empresas como Apple y IBM.

1.2.2. El desarrollo de la primera computadora digital, la Mark I, en 1944, seguida de otras como la ABC y la ENIAC, marcando hitos importantes en la evolución de la computación.

1.2.2.1. La evolución de los lenguajes de programación desde el lenguaje máquina hasta los lenguajes de alto nivel como C, C++, Java, C#, entre otros.

1.3. LAS COMPUTADORAS MODERNAS: UNA BREVE TAXONOMÍA

1.3.1. Grandes computadoras (mainframes).

1.3.2. Supercomputadoras.

1.3.2.1. Computadoras o dispositivos de mano.

1.3.3. Servidores.

1.3.3.1. Sistemas embebidos.

1.3.4. Computadoras personales y estaciones de trabajo.

2. ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA

2.1. Entrada

2.1.1. Proceso

2.1.1.1. Salida

2.1.1.1.1. Almacenamiento

3. Hardware

3.1. los componentes del hardware de una computadora son los siguientes:

3.1.1. Unidad Central de Proceso (CPU)

3.1.1.1. Memoria Principal (RAM)

3.1.1.1.1. Dispositivos de Entrada/Salida (E/S)

3.1.1.1.2. - Unidades de discos (discos duros internos y externos) - Unidades de discos compactos (CD, DVD, blue-Ray) - Unidades de cinta (ya en desuso) - Unidades de memoria flash, USB (pendrives o lápices) y tarjetas de memoria (SD). - Unidades de memoria ZIP

4. Software

4.1. Software de sistema

4.1.1. Son programas que realizan tareas de proceso comunes y ayudan a gestionar y controlar las actividades de la computadora.

4.2. Software de aplicaciones

4.2.1. Los usuarios adquieren el software de aplicación a través de discos CD o DVD, o mediante descargas de Internet, asegurándose de su compatibilidad con la computadora y el sistema operativo.