Раскройте весь потенциал своих проектов.
Попробуйте MeisterTask бесплатно.
Нет аккаунта?
Бесплатно
Просматривать
Избранные Карты
Категории
Управление проектом
Бизнес и цели
Человеческие ресурсы
Мозговой штурм и анализ
Маркетинг и контент
Образование и заметки
Развлечения
Жизнь
Технологии
Дизайн
Резюме
Другое
Язык
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Другое
Показать всю карту
Копировать/изменить
Копировать
The Principles of Agile Manifesto
Образование и заметки
Aulia H
Отслеживать
Tugas Classcraft
Начать.
Это бесплатно
Войти через Google
или
регистрация
c помощью Вашего email-адреса
Похожие Интеллект-Карты
План Интеллект-Карты
The Principles of Agile Manifesto
создатель
Aulia H
1. Komunikasi antarmuka untuk penyampaian informasi
1.1. Individu dan interaksi, dan kerjasama pelanggan
1.2. Contohnya, penggunaan media sosial
2. Software yang berfungsi dengan baik menjadi tolak ukur keberhasilan suatu tim
2.1. Kinerja kerja software
2.2. Contohnya, aplikasi yang telah diluncurkan ke publik
3. Pengembangan software secara berkala atau berkelanjutan
3.1. Kinerja kerja software, dan respon terhadap perubahan
3.2. Contohnya, pair programming
4. Pengembangan software difokuskan pada keunggulan teknis dan desain
4.1. Kinerja kerja software
4.2. Contohnya, UI/UX Google
5. Software memiliki tampilan yang simpel dan mudah dipahami
5.1. Kinerja kerja software
5.2. Contohnya, UI/UX Google
6. Mengatur manajemen diri untuk menyelesaikan proyek
6.1. Individu dan interaksi
6.2. Contohnya, meningkatkan kinerja dan kolaborasi dalam kerja tim
7. Kepuasan Pelanggan
7.1. Kerjasama dengan perlanggan, dan respon terhadap perubahan
7.2. Contohnya, pengembangan e-commerce
8. Menerima perubahan permintaan proyek
8.1. Respon terhadap perubahan
8.2. Contohnya, pengembangan m-banking
9. Mengirimkan perkembangan software secara berkala
9.1. Individu dan interaksi
9.2. Contohnya, metode Scrum
10. Kerjasama antara developer dan pelanggan
10.1. Kerjasama pelanggan, dan repon terhadap perubahan
10.2. Contohnya, metode Scrum
11. Mengembangkan atau menciptakan produk di lingkungan yang memiliki motivasi tinggi
11.1. Individu dan interaksi
11.2. Contohnya, perusahaan Google
12. Evaluasi efektivitas kinerja kerja tim
12.1. Individu dan interaksi, dan kinerja kerja software
12.2. Contohnya, stand-up meeting
Начать. бесплатно!
Связать с Google
или
Регистрация