Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
ГеймЛайон создатель Mind Map: ГеймЛайон

1. Подсистемы

1.1. Подсистема «Управление разработкой игр»

1.1.1. Эта подсистема обеспечивает планирование, организацию и контроль всех этапов разработки игр, от генерации идеи до выпуска готового продукта.

1.2. Подсистема «Управление финансами»

1.2.1. Эта подсистема обеспечивает управление финансовыми ресурсами компании, от планирования бюджета до отчетности о доходах и расходах.

1.3. Подсистема «Маркетинг и продвижение»

1.3.1. Эта подсистема обеспечивает планирование и реализацию маркетинговых стратегий для игр "ГеймЛайон".

1.4. Подсистема «Управление персоналом»

1.4.1. Эта подсистема обеспечивает управление кадровым составом компании, от набора сотрудников до обучения и мотивации.

2. Техническая структура

2.1. Аппаратное обеспечение

2.1.1. Персональные компьютеры

2.1.2. Хранилища данных

2.1.3. Сетевое оборудование

2.1.4. Серверы

2.2. Программное обеспечение

2.2.1. Среды разработки

2.2.2. Сервисы публикации

2.2.3. Системное программное обеспечение

2.2.4. Сервисы для работы с ИИ

2.3. Базы данных

2.3.1. База данных сотрудников

2.3.2. База данных пользователей

2.4. Веб-сервисы

2.4.1. Сервисы обратной связи

2.4.2. Сервисы монетизации и обработки платежей

3. Бизнес-процессы

3.1. Разработка игр

3.1.1. Разработка дизайна, геймплея, игровых механик, пользовательского интерфейса и общей концепции игры. Написание кода для реализации игровых механик, графики, анимации, звуковых эффектов и других элементов игры. Создание графических элементов, 3D-моделей, текстур, анимации и визуальных эффектов.

3.2. Выпуск игр

3.2.1. Определение платформы для выпуска (мобильные, ПК, консоли), выбор модели распространения (App Store, Google Play, Steam) и подготовка рекламных материалов. Создание рекламных кампаний, создание контента для социальных медиа, организация ивентов, сотрудничество с инфлюенсерами и другими маркетинговыми стратегиями. Публикация игры на выбранных платформах и продвижение ее игрокам. Предоставление технической поддержки игрокам, исправление ошибок, добавление нового контента и улучшение игрового процесса.

3.3. Финансовый менеджмент

3.3.1. Планирование расходов на разработку, маркетинг и поддержку игр. Поиск инвесторов, получение кредитов или использование собственных средств для финансирования разработки и выпуска игр. Ведение финансовых записей, отслеживание расходов и доходов, подготовка финансовой отчетности.

3.4. Управление персоналом

3.4.1. Поиск и отбор талантливых разработчиков, художников, маркетологов и других специалистов. Предоставление возможностей для обучения и профессионального развития сотрудникам. Создание благоприятной рабочей атмосферы, предоставление сотрудникам возможностей для творческой реализации и профессионального роста.