1. Подцель 1: Спроектировать структуру приложения
1.1. Знания
1.1.1. Основы проектирования программ (структура, логика)
1.1.2. Базовые принципы работы с Visual Studio
1.2. Действия
1.2.1. Нарисовать схему приложения на бумаге (какие экраны будут, что на них будет отображаться)
1.2.2. Создать новый проект в Visual Studio
2. Подцель 2: Разработать пользовательский интерфейс
2.1. Знания
2.1.1. Основы разработки интерфейсов (Windows Forms)
2.1.2. Основы дизайна (размеры, цвета, расположение элементов)
2.2. Действия
2.2.1. Создать главную форму приложения с элементами управления (кнопки, поля ввода)
2.2.2. Добавить формы для каждой аудитории с расписанием
3. Подцель 3: Реализовать логику работы приложения
3.1. Знания
3.1.1. Основы программирования на C#
3.1.2. Основы работы с данными (сохранение, загрузка)
3.2. Действия
3.2.1. Написать код, который будет обрабатывать действия пользователя (например, проверка занятости аудитории)
3.2.2. Реализовать функцию сохранения данных о занятости аудиторий