1. Propietarios
2. ¿QUÉ ES?
2.1. * LMS es un sistema de gestión de aprendizaje.
2.2. * Conocida como plataforma de aprendizaje
2.3. * Es una aplicación de Software que asegura la correcta administración, control, documentación y reportes de programas de enseñanzas, aulas interactivas, chats interactivos y contenidos de aprendizajes.
2.4. * Es un conjunto de herramientas que sirve de medio para llevar a cabo la enseñanza y el aprendizaje virtual.
2.5. * Incluye toda la logistica necesaria para poder ofrecer cursos a través de internet o de una intranet.
3. TIPOS
3.1. Plataformas Cormerciales
3.1.1. - Para utilizar este tipo de plataforma se cancela a la empresa propietaria del software.
3.1.1.1. - Blackboard
3.1.1.2. - Atutor
3.1.1.3. WebCT
3.1.1.4. - QSMedia
3.2. Plataforma de Software Libre
3.2.1. - Se utiliza para una formación abierta sin ningún costo
3.2.1.1. - dotLRN
3.2.1.2. - Caroline
3.2.2. - Generalmente son Generadas por Instituciones Educativas
3.2.2.1. - Moodle
3.2.2.2. - Dokeos
4. CARACTERISTICAS
4.1. * Enseñanza a distancia.
4.2. * Puede tener distintos formatos como html, pdf, txt, et.
4.3. * Incluye programas de los cursos, guías didácticas, preguntas más frecuentes y recursos externos, etc.
4.4. * Permite la comunicación:
4.4.1. - Correo electrónico
4.4.2. - Foros de debates
4.4.3. - chat
4.4.4. - Pizarra compartida
4.4.5. - Videos
4.5. * Herramientas complementarias
4.5.1. - Portafolio
4.5.2. - Blog de Notas
4.5.3. - Sistema de Búsqueda de contenidos
5. VENTAJAS
5.1. - Facilitan el soporte en linea
5.2. Capacidad de personalidad la plataforma del curso según sus necesidades
5.2.1. Online Help
5.2.2. Use Cases & Templates
5.2.2.1. Personal Todo List
5.2.2.2. Vacation Planning
5.2.2.3. Meeting Minutes
5.2.2.4. Project Plan
5.2.2.5. more...
5.2.3. Tools and Gadgets
5.2.3.1. Offline Mode
5.2.3.2. Geistesblitz Tools
5.2.3.3. Email & SMS Gateways
5.2.3.4. Offline Mode