1. Технологии
1.1. Виртуальная реальность (VR)
1.2. Дополненная реальность (AR)
1.3. Фото и видео экспозиции
2. Плюсы
2.1. Мобильность
2.2. Доступность
2.2.1. Бюджетность
2.2.2. Отсутвие географических преград
2.2.3. Отсутвие био-социальных преград
2.3. Интерактивность
2.3.1. Дополненная реальность
2.3.2. Видео
2.3.3. Лекции
2.3.4. Изображения
3. Минусы
3.1. Отсутвие живого общение
3.2. Отсутвие взаимодействия с экспонатами в живую
3.3. Ограниченность восприятия
3.4. Технические ограничения
3.4.1. Устаревшие устройства
3.4.2. Отсутвие интернета
3.4.3. Низкая скорость интернета
4. Развитие и будущее виртуальных музеев
4.1. Увеличение контента
4.1.1. Игтеграция цифрогого искусства и инсталяций
4.1.2. Новые форматы и виды искусства
4.1.3. Интеграция цифрового искусства и инсталляций.
4.2. Развитие технологий
4.2.1. Улучшение VR и AR технологий
4.2.2. Геймификация
4.2.3. Персонализация туров с помощью ИИ
4.3. Расширение территории взаимодействия
4.3.1. Кросс-культурные проекты
5. Виртуальные музеи мира
5.1. Лувр
5.1.1. Галерея древнего Востока
5.1.2. Галерея древнего Египта
5.1.3. Художественная галерея
5.1.4. Средневековый Лувр
5.2. Британский музей
5.3. Музеи Ватикана
5.4. Галерея Уффици
6. Виртуальные музеии и порталы России
6.1. Портал "Культура.РФ"
6.1.1. Музеи
6.1.1.1. Государственный музей изобразительных искусств им. А.С. Пушкина
6.1.1.2. Государственный исторический музей
6.1.1.3. Музей пермских древностей
6.1.2. Литература
6.1.3. Кино
6.1.4. Театр