1. Кем используется
1.1. В работе дизайнерами
1.2. В учебе студентами, учениками
1.3. В любительском творчестве
2. Сферы использования
2.1. Полиграфия
2.1.1. Обложки книг
2.2. Рисование
2.3. 2D и 3D моделирование
2.3.1. Кинематограф
2.3.2. Видеоклипы
2.3.3. Анимация
2.3.4. Игры
2.3.5. Проектирование архитектурных зданий и интерьера
2.3.6. Ланшафтный дизайн
2.4. Реклама
2.4.1. Рекламные баннеры
2.4.2. Реклама в социальных сетях
2.5. Веб-дизайн
2.5.1. Оформление сайтов
2.5.2. Оформление мобильных приложений
2.5.3. Разработка прототипов страниц
2.6. Образование
2.6.1. Презентации
2.7. Брендинг
2.7.1. Логотипы
2.7.2. Визитки
3. Виды
3.1. Растровая
3.1.1. Преимущества
3.1.1.1. Высокая фотореалистичность
3.1.1.2. Нет ограничений по работе с цветом
3.1.1.3. Широкие возможности при обработке
3.1.2. Недостатки
3.1.2.1. Большой вес изображений
3.1.2.2. Потеря качества при сжатии и расширении
3.2. Векторная
3.2.1. Преимущества
3.2.1.1. Небольшой вес
3.2.1.2. Неограниченность в масштабировании
3.2.1.3. Четкость при широкоформатной печати
3.2.1.4. Работа с отдельными фрагментами изображений
3.2.2. Недостатки
3.2.2.1. Отсутствие фотореалистичности изображения
3.2.2.2. Ограниченность в цветовой палитре
3.2.2.3. Невозможность редактирования в других приложениях