Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
1. Написание модов для CS:GO создатель Mind Map: 1. Написание модов для CS:GO

1. 1.1 Типы модов

1.1. 1.1.1. Геймплейные моды

1.1.1. 1.1.1.1. Новые рижимы игры

1.1.2. 1.1.1.2. Изменение механики

1.1.3. 1.1.1.3. Балансировка оружия

1.2. 1.1.2. Визуальные моды

1.2.1. 1.1.2.1. Новые текстуры

1.2.2. 1.1.2.2. Модели персонажей

1.2.3. 1.1.2.3. Эффекты частиц

1.3. 1.1.3. Звуковые моды

1.3.1. 1.1.3.1. Новые звуки оружия

1.3.2. 1.1.3.2. Эффекты окружения

1.3.3. 1.1.3.3. Музыкальные вставки

2. 2. Инструменты для разработки

2.1. 2.1. Source SDK

2.2. 2.2. Hammer Editor

2.3. 2.3. 3D-моделирование (Blender, 3ds Max)

3. 3. Процесс разработки

3.1. 3.1. Идея и концепция

3.2. 3.2. Программирование

3.2.1. 3.2.1. Использование VScript

3.2.2. 3.2.2. Работа с API

3.3. 3.3. Тестирование и отладка

4. Геймплейные моды требуют программирования для реализации новых механик

5. "Визуальные моды" могут использовать "3D-моделирование" для создания новых моделей персонажей.