Геймдизайн образования
создатель Osen Osen!
1. Методы и подходы
1.1. Геймификация традиционного обучения
1.2. Разработка образовательных игр
1.2.1. Методология создания
1.2.2. Прототипирование и тестирование
2. Практические примеры
2.1. Кейсы внедрения в образовательный процесс
2.2. Успешные образовательные игры
2.2.1. Kahoot!
2.2.2. Duolingo
2.2.3. и др.
3. Исследования и литература
3.1. Научные статьи
3.2. Книги по геймдизайну и образованию
3.3. Методы оценки эффективности игровых подходов
4. Введение в геймдизайн
4.1. Что такое геймдизайн?
4.2. История геймдизайна
4.3. Роль геймдизайна в образовании
5. Основные концепты
5.1. Игровые механики
5.2. Иммерсивность
5.2.1. Вовлечение игрока
5.2.2. Адаптация под пользователей
5.3. Мотивация
5.3.1. Внешняя (награды, баллы)
5.3.2. Внутренняя (удовлетворение от процесса)
6. Преимущества образовательных игр
6.1. Повышение мотивации
6.2. Развитие навыков
6.2.1. Критическое мышление
6.2.2. Командная работа
6.2.3. Решение проблем