Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
«Игра в классики» создатель Mind Map: «Игра в классики»

1. Темы и мотивы

1.1. Любовь(сложные отношения, предательство, поиск, страсть)

1.2. Смерть(присутствие смерти, неизбежность, прощание)

1.3. Время(линейное и нелинейное, цикличность, бесконечность)

1.4. Память(прошлое, несовершенство памяти, ностальгия)

2. Персонажи и их «игры»

2.1. Орасио Оливейра(поиск себя, памяти, любовь, бегство)

2.2. Мага(любовь, тайна, манипуляция, измена)

2.3. Любовные связи(сложные отношения, переплетения судеб)

2.4. Вспомогательные персонажи(их роли в «играх» главных героев

3. Пространство и время

3.1. Буэнос-Айрес(прошлое, ностальгия, память)

3.2. Париж(настоящее, перемены, новые отношения)

3.3. Нелинейное время(перемещение во времени, флэшбэки, переплетения событий)

4. Виды игр

4.1. Политические игры(власть, революция, сопротивление, идеология)

4.2. Игра в классики: буквально и метафорически(линейность, цикличность, детство/взрослость)

4.3. Игры судьбы(неожиданные встречи, случайности, предопределения)

4.4. Сексуальные игры(любовь, страсть, влечение, манипуляции)

4.5. Литературные игры(экспериментальная проза, многомерность повествования, размытые границы реальности)

5. Литературные приемы

5.1. Нелинейное повествование(размытые границы времени и пространства)

5.2. Флэшбэки(возвращение к прошлому)

5.3. Метафора и символы(игра как метафора жизни)

5.4. Экспериментальная проза(игра с форматом и структурой романа)