Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
ПРАВИЛА ИГРЫ создатель Mind Map: ПРАВИЛА ИГРЫ

1. ПРОЦЕСС ИГРЫ

1.1. Все игроки ходят по очереди, В порядке 1-й «герой» против «горного короля», 2-й «герой» против «горного короля», 3-й «герой» против «монстра», после чего «горный король» выбирает любого из «героев» для своего хода, и ходит. Во время хода можно выкладывать карты обеим сторонам.

1.2. Порядок выполнения действия карт идёт таким образом: Карты атаки+особые карты атаки, после этого карты защиты+особые карты защиты, после этого карты исцеления+особые карты исцеления. Карты дубликаты играются как выложенные карты.

1.3. Таким образом, если карты атаки снижают здоровье игрока до нуля раньше, чем выкладывается карта здоровья, то игрок выбывает из игры ("Умирает" внутри игры. Его карты остаются при нём. Он не может их выкладывать или брать новые до воскрешения. См. особенности игрового процесса.)

1.4. После окончания всех 4-х ходов игроки набирают 2 карты. Если у игрока оказывается больше 6 карт, он сбрасывает две из них.

1.5. Во время хода есть возможность не ходить, а "торговаться": обменять любое количество имеющихся карт у игрока на такое же количество имеющихся карт у другого игрока. Если игрок не ходит, то его противник также не может ходить.

2. КАРТЫ

2.1. ЗДОРОВЬЕ

2.1.1. 24 карты

2.1.1.1. 24 карты здоровья. Обозначают количество ударов, которые можно нанести игроку до его "смерти" - выхода (временного или окончательного) из игры

2.2. ОБЫЧНЫЕ

2.2.1. 72 карты

2.2.1.1. 24 карты атаки. Наносят "урон" - при использовании этой карты на противнике он теряет одну карту здоровья, и он становится ближе к игровой "смерти".

2.2.1.2. 24 карты защиты. При использовании сразу блокируют "урон", позволяя оставить то количество карт здоровья, которое было до хода.

2.2.1.3. 24 карты восстановления здоровья. При использовании позволяют восстановить карту здоровья, но не блокируют урон. Имеют особенность в зависимости от количества выложенных карт (См. особенности игрового процесса).

2.3. ОСОБЫЕ

2.3.1. 24 карты

2.3.1.1. 8 карт-дубликатов. При выкладывании позволяют скопировать одну из выложенных карт.

2.3.1.2. 8 карт типа "доспехи". При выкладывании такой карты и карты щита игрок берет дополнительную карту здоровья.

2.3.1.3. 4 карты типа "град ударов". При выкладывании позволяет скинуть количество карт атаки, равное количеству противников.

2.3.1.4. 4 карты типа "вампиризм". При выкладывании такой карты и карты атаки позволяет забрать одну из карт здоровья противника себе. Эффект нивелируется если карта атаки была заблокирована картой защиты

2.3.1.5. 4 карты типа "благословление". При выкладывании такой карты и карты здоровья все игроки добирают 1 карту здоровья (См. особенности игрового процесса)

2.3.1.6. 2 карты типа "Бог войны". При выкладывании все карты атаки наносят двойной "урон".

2.3.1.7. 2 карты типа "Чистый страх". При выкладывании такой карты позволяет сбросить 3 карты противника без их использования.

3. ОСОБЕННОСТИ

3.1. При выкладывании «зависимых» («град ударов», «вампиризм», «экзоскелет», «благословление») карт без использования требуемой, такие карты не выполняет никакое действие.

3.2. При использовании одновременно трёх карт восстановления здоровья или карты типа "благословение" вместе с картой восстановления здоровья появляется воможность "воскресить" игрока.

3.3. После сбрасывания и отыгрывания всех карт они переходят в отдельную колоду, где перемешиваются и заново входят в обычную колоду.

4. НАЧАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ

4.1. В начале игры у «героев» 2 карты здоровья, у «горного короля» - столько же, сколько всего здоровья у «героев» (= количество «героев», умноженное на 2).

4.2. Есть два типа игроков – «герои» и «горный король». «Героев» несколько, «горный король» всегда один.

4.3. Задача «героев» - победить «горного короля», задача «горного короля» - победить всех «героев».

4.4. Изначальное количество карт на руках у «героя» равно 3, у «горного короля» - количеству «героев», умноженному на 3. В стандартной вариации – 9.