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arquitectura de hardware interno создатель Mind Map: arquitectura de hardware interno

1. placa base

1.1. Es el componente central que conecta todos los demás componentes. En ella se encuentran ranuras para la memoria RAM, procesadores, tarjetas gráficas, dispositivos de almacenamiento, y otros componentes. La placa base permite que estos componentes se comuniquen entre sí a través de buses de datos.

2. Unidad central de procesamiento

2.1. La CPU, también conocida como el procesador, es el cerebro de la computadora. Se encarga de realizar los cálculos y ejecutar las instrucciones de los programas. Está compuesta por varios núcleos (en los procesadores modernos) que permiten realizar múltiples tareas a la vez (procesamiento en paralelo). Caché: Memoria de acceso ultrarrápido dentro de la CPU que almacena instrucciones y datos frecuentes para mejorar el rendimiento. Frecuencia de reloj: La velocidad a la que la CPU ejecuta las instrucciones, medida en gigahercios (GHz).

3. tarjeta de expansion

3.1. Son tarjetas adicionales que se pueden insertar en la placa base para agregar funcionalidades adicionales al sistema. Algunos ejemplos incluyen: Tarjeta de sonido: Para mejorar el rendimiento del audio. Tarjeta de red (NIC): Para proporcionar conexión a redes Ethernet o Wi-Fi. Tarjetas USB o FireWire: Para agregar más puertos de conexión.

4. puertos y conectores

4.1. La placa base también tiene una serie de puertos y conectores para permitir la comunicación con dispositivos externos, como: Puertos USB: Para conectar dispositivos como teclados, ratones, discos duros externos, etc. Puerto HDMI, DisplayPort: Para conectar monitores y pantallas. Puertos de audio: Para altavoces y micrófonos.

5. GPU

5.1. La tarjeta gráfica, también conocida como GPU, es responsable de renderizar y mostrar imágenes, videos y gráficos en la pantalla. Aunque en muchas computadoras la GPU es integrada en el procesador (CPU), existen tarjetas gráficas dedicadas que ofrecen un rendimiento mucho mayor, especialmente en tareas como el diseño gráfico, videojuegos y la edición de video.

6. fuente de alimentacion

6.1. La fuente de alimentación es la encargada de convertir la corriente eléctrica de la red eléctrica en la que necesita la computadora para funcionar. Distribuye energía a los diferentes componentes según lo requieran.

7. almacenamiento

7.1. El almacenamiento es donde se guardan los datos permanentemente. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son: HDD (Disco duro): Utiliza discos magnéticos para almacenar datos. Es más lento que el SSD, pero tiene una mayor capacidad de almacenamiento a un precio más bajo. SSD (Unidad de estado sólido): Utiliza memoria flash para almacenar datos. Es más rápido que un HDD, pero generalmente tiene un costo más alto por gigabyte.