Раскройте весь потенциал своих проектов.
Попробуйте MeisterTask бесплатно.
Нет аккаунта?
Бесплатно
Просматривать
Избранные Карты
Категории
Управление проектом
Бизнес и цели
Человеческие ресурсы
Мозговой штурм и анализ
Маркетинг и контент
Образование и заметки
Развлечения
Жизнь
Технологии
Дизайн
Резюме
Другое
Язык
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Другое
Показать всю карту
When what pattern ?
Образование и заметки
DF
Dariusz Filipiak
Отслеживать
Начать.
Это бесплатно
Войти через Google
или
регистрация
c помощью Вашего email-адреса
Похожие Интеллект-Карты
План Интеллект-Карты
When what pattern ?
создатель
Dariusz Filipiak
1. 3. Zaleźność od platformy sprzętowej lub programowalnej
1.1. fabryka abstrakcyjna
1.2. most
2. 4. Zależność od reprezentacji lub implementacji obiektu
2.1. fabryka abstrakcyjna
2.2. most
2.3. pamiątka
2.4. pełnomocnik
3. 5. Zależność od algorytmów
3.1. Iterator
3.2. strategia
3.3. metoda szablonowa
3.4. odwiedzający
4. 6. Ścisłe powiązanie między klasami
4.1. fabryka abstrakcyjna
4.2. most
4.3. łańcuch zobowiązań
4.4. polecenia
4.5. fasada
4.6. mediator
4.7. obserwator
5. 1. Tworzenie obiektu przez bezpośrednie podanie klasy
5.1. fabryka abstrakcyjna
5.2. metoda wytwórcza
5.3. prototyp
6. 2. Zależność od specyficznych operacji
6.1. łańcuch zobowiązań
6.2. polecenie
7. 7. Rozszerzenie możliwości oprogramowania przez tworzenie podklas
7.1. most
7.2. łańcuch zobowiązań
7.3. kompozyt
7.4. dekorator
7.5. obserwatror
7.6. straregia
8. 8. Brak możliwości wygodnego modyfikowania klas
8.1. adapter
8.2. delorator
8.3. odwiedzający
Начать. бесплатно!
Связать с Google
или
Регистрация