Создание квеста в вебинаре
создатель Максим Кириенко
1. реальные примеры
1.1. обучение сотрудников компании
1.2. в учебном процессе
1.3. онлайн-ресурс по изучению английского языка
1.4. Codecademy – обучение программированию на JavaScript, HTML, Python, Ruby.
1.5. Code School – еще один сервис для обучения программированию с элементами геймификации
1.6. Motion Math Games – мобильные игры по математике делают обучение веселым и захватывающим
1.7. Mathletics – программа для школ, направленная на привлечение детей к математике через игры и челленджи
1.8. Khanacademy – бесплатные видео-курсы по различным предметам
1.9. Spongelab – платформа для персонализированного научного образования
1.10. обучают розничным продажам в компании «Билайн»
1.11. ОАО «Ростелеком» обучают алгоритму продажи услуг B2C «в полях»
2. проблемная ситуация
2.1. незаинтересованность в том, что им приходится изучать
2.2. ученики концентрируются только на оценках
3. решает проблемы
3.1. вовлечение ребенка (подростка, студента) в образовательный процесс;
3.2. повышение мотивации и заинтересованности в успехе;
3.3. повышение усвояемости учебного материала;
3.4. стимуляция заинтересованности в дальнейшем развитии и образовании.
4. ЦА
4.1. нравятся нестандартные формы проведения мероприятий;
4.1.1. HR
4.1.2. обучение
4.1.2.1. дети
4.1.2.2. курсы для взрослых
4.1.3. Продажи
4.2. «не слабо» выделить время на освоение новых технологий;
4.2.1. новички
4.2.2. люди, которые хотят достичь успеха