Конструктор урока в рамках системно - деятельностного подхода

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Конструктор урока в рамках системно - деятельностного подхода создатель Mind Map: Конструктор урока в рамках системно - деятельностного подхода

1. Пример урока. Архитектура компьютера и защита информации из коллекции mindmeister

1.1. Пример урока. Системы счисления. Из коллекции mindmeister. Из коллекции mindmeister

2. Инновационные технологии из коллекции mindmeister

3. Пример урока. Представление информации в компьютере. Из коллекции mindmeister

4. УНИВЕРСАЛЬНЫЕ УЧЕБНЫЕ ДЕЙСТВИЯ ИНФОРМАЦИЯ ИЗ КОЛЛЕКЦИИ MINDMEISTER

5. Сервисы для обучения.

5.1. Сервисы web 2.0 для учителя

5.2. Использование анимационных пролдуктов на уроке информатики из коллекции mindmeister

6. Пример урока. Задачи на тему:"Кодирование информации". Из коллекции mindmeister

6.1. Урок информатики из коллекции mindmeister

7. Модуль урока НАЧАЛО

7.1. Отсроченная отгадка.

7.2. Ассоциативный ряд.

7.3. Удивляй!

7.4. Фантастическая добавка.

8. Вывод

9. Пример разработки изобретательской задачи на уроке информатики и ИКТ

9.1. шаблон технологической карты урока

9.2. пример 1 технологической карты урока 11 класс

9.3. пример 2 технологической карты урока 7 класс

9.4. пример технологической карты урока 5 класс

10. Модуль урока. Формирование умения задавать вопросы

10.1. Хочу спросить

10.2. Толстый и тонкий вопрос

10.3. Вопросительные слова

10.4. Вопрос  к тексту

10.5. Ромашка Блума

11. Контроль знаний, обратная связь

11.1. Метод интеллект-карт

11.2. Жокей и лошадь

11.3. Цепочка признаков

11.4. Диаграмма Венна

11.5. Покажи слово

12. Алгоритм конструирования  урока в рамках системно-деятельностного подхода

13. Модуль урока первичное закрепление. Первичная проверка новых знаний

13.1. Стратегия «ИДЕАЛ».

13.2. Стратегия «Фишбоун».

13.3. Силовой анализ

13.4. Генераторы-критики

13.5. Диаграмма Венна

13.6. Обратный мозговой штурм

14. Рюкзак

15. Нестандартный вход в урок.

16. Модуль урока актуализация знаний

16.1. Приём “Цепочка признаков“

16.2. Приём “Я беру тебя с собой»

16.3. Да - нет

16.4. Шаг за шагом

16.5. До-после

16.6. Жокей и лошадь

16.7. Толстый и тонкий вопрос

16.8. Вопросительные слова

16.9. Согласен - не согласен

16.10. Хронолет

16.11. Корзина идей, понятий, имен.

16.12. Развивающий канон.

16.13. Ложная альтернатива.

16.14. Облако тегов

17. Инсерт

18. Модуль урока изучение нового материала

18.1. Пинг-пон «Имя – Значение».

18.2. Лови ошибку

18.3. Послушать-сговориться-обсудить

18.4. ЗХУ

18.5. Хорошо -плохо

18.6. Связи

18.7. Зигзаг

18.8. Стратегия «ИДЕАЛ»

18.9. Своя опора

18.10. Целое—часть. Часть—целое

18.11. Игра «Чистая доска»

19. Модуль урока рефлексия

19.1. «Телеграмма».

19.2. Цветные  поля

19.3. Мысли во времени

19.4. Шесть шляп

19.5. Синквейн

19.6. Райтинг

19.7. Хайку

19.8. Диаманта

19.9. До –после

19.10. ЗХУ

19.11. Сообщи свое Я

19.12. Рюкзак