LEGO MINDSTORNS EV3
создатель Roberth Camana
1. Software EV3
1.1. Requisitos
1.2. Instalación
1.3. Propiedades y estructura
1.4. Misiones del robot
1.5. Programación
1.6. Herramientas
2. Ambiente de aprendizaje
2.1. Explorar
2.1.1. Aprendizaje
2.1.2. Colaborativo
2.2. Construccción
2.2.1. Estilos
2.2.2. Aprendizaje
2.3. Control
2.3.1. Aprendizaje
2.3.2. Basado en problema
2.4. Diseñar
2.4.1. Aprendizaje
2.4.2. Cooperativo
3. Tecnología EV3
3.1. Descripción
3.1.1. Instalación de la batería
3.1.2. Encendido del bloque
3.2. Bloque EV3
3.2.1. Motores
3.2.1.1. Motor Grade
3.2.1.2. Motor Mediano
3.2.2. Sensores
3.2.2.1. Sensor de Color
3.2.2.2. Sensor Táctil
3.2.2.3. Sensor Infarrojo
3.2.2.4. Baliza Infrarroja remota
3.2.3. Interfaz
3.2.3.1. Ejecución
3.2.3.2. Navegación
3.2.3.3. Aplicaciones
3.2.3.4. Ajustes
3.3. Conexión
3.3.1. Sensores y Motores
3.3.2. Bloque EV3 a su equipo
4. Soluciones
4.1. Actualizaciones
4.1.1. Software
4.1.2. Hardware