Компьютерная графика
создатель валери я
1. Области применения
1.1. Научная
1.1.1. Исследование
1.1.2. Космос
1.1.3. Медицина
1.2. Деловая
1.2.1. Гистрограммы
1.2.2. Круговые диаграммы
1.2.3. Секторные диаграммы
1.3. Конструкторская
1.3.1. Используется в работе инженеров-конструкторов,архитекторов,изобретателей новой техники.
1.3.2. Можно получать как плоские изображения(проекции ,сечения), так и пространственные трехмерные изображения.
1.4. Иллюстративная
1.4.1. Рисование и черчение на экране компьютера.
1.5. Художественная
1.5.1. Рекламные ролики
1.5.2. Мультфильмы
1.5.3. Компьютерные игры
1.5.4. Видеоуроки
1.5.5. Видиопрезентации
1.6. Мультимедиа
1.6.1. Обучение
1.6.2. Реклама
1.6.3. Развлечение
1.7. Компьютерная анимация
1.7.1. Получение движущихся объектов на экране