Виртуальные музеи

Plan your next holidays and keep track of your favorite locations and attractions while creating a luggage checklist

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Виртуальные музеи создатель Mind Map: Виртуальные музеи

1. Обратная связь

1.1. Интересующие Вас вопросы по теме

1.2. Непонятно по сайту

1.3. Пожелания

1.4. Отзовы

2. Структура Виртуальных музеев

2.1. Возможность посещения

2.2. История музея

2.3. Коллекции музея и отдельные предметы

2.4. Постоянные экспозиции музея

2.5. Временные экспозиции

3. Топ 10 Виртуальных музеев

3.1. 1. Виртуальный музей Эрмитажа

3.1.1. Благодаря этому сайты Вы можете совершить полноценную экскурсию вместе с гидом по Эрмитажу, без проблем, перемещаясь из зала в зал, при помощи легкой и удобной навигации.http://www.streetvi.ru/ru/map/point/59.94160995735384/30.316765568416486/266.12674695879826/1.7893220776746936/0/#/point/59.94160995735384/30.316765568416486/266.12674695879826/1.7893220776746936/0/

3.2. 2. Виртуальный музей Кремля

3.2.1. При помощи звукового сопровождения нашего известного актера Алексея Баталова Вы можете совершить экскурсию по зданиям Кремля. Также, Вашему вниманию будут представлены прекрасные виды на Кремль с разных точек.http://tours.kremlin.ru/#/ru&1_5

3.3. 3. Виртуальный музей Лувра

3.3.1. Это, пожалуй, один из самых продвинутых виртуальных музеев в мире, и чем-то напоминает компьютерную 3D игру. Используя виртуальный тур по Лувру Вы можете получать полноценную информацию о всех предметах, заинтересовавших Вас. Также, Вы можете пристально и тщательно рассмотреть любую картину.http://louvre.historic.ru/virttour.shtml

3.4. 4. Виртуальный музей Белого дома

3.4.1. На сайте Белого дома, выбрав виртуальный тур, Вы можете познакомиться с внутренней обстановкой здания — пристанища американских президентов. Также, Вы увидите фотографии интерьеров, описание всех помещений, 3D-изображения Овального кабинета.http://translate.google.ru/translate?js=n&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=en&tl=ru&u=http%3A%2F%2Fwhitehousemuseum.org%2F

3.5. 5. Виртуальный Британский музей

3.5.1. Отличный сайт для тех людей, кто еще не располагает скоростным интернетом. Даже с медленным интернетом Вы сможете посетить залы Египта, Японии, Латинской Америки, Азии и Европы одного из самых известных музеев Европы.http://www.britishmuseum.org/with_google.aspx

3.6. 6. Виртуальный музей “Museum of Moving Images”

3.6.1. Нью-Йоркский музей — это один из самых известных музеев, посвященных всему, что связано с производством кино, телепрограмм и видео игр. http://www.lookatme.ru/flow/posts/arcitecture-radar/116365-muzey-dvizhuschegosya-izobrazheniya-v-nyu-yorke-otkrylsya-posle-totalnoy-rekonstruktsii

3.7. 7. Виртуальный музей “Радио и телевидения”

3.7.1. История телевидения и радио — это и история отечественной культуры, история нашей страны, поэтому богатая, интересная и привлекательная. Именно этим темам и посвящен виртуальный музей “Радио и телевидения”.http://www.rw6ase.narod.ru/ http://www.tvmuseum.ru/

3.8. 8. Виртуальный музей “Мадам Тюссо”

3.8.1. Без преувеличения, самый известный музей восковых фигур “Мадам Тюссо”, предлагает Вам совершить интереснейший виртуальный тур по своим залам. Здесь Вы найдете фигуры самых известных в мире актеров, певцов, президентов и политиков.http://webtous.ru/ekskursii/virtualnyj-muzej-madam-tyusso.html

3.9. 9. Виртуальные туры

3.9.1. Отличная подборка виртуальных туров разных отечественных компаний и фирмhttps://www.shm.ru/visit/virtual-tours/.

3.10. 10. Подборка различных виртуальных туров

3.10.1. Неплохо интернет ресурс, посвященный самым известным виртуальным галереям и музеям. Здесь все музеи рассортированы согласно территориальной принадлежности, что значительно упрощает поиск того или иного виртуального музея или картиной галереи.http://cls.tgl.ru/index.php?option=com_weblinks&view=category&id=86:2011-10-02-08-53-41

4. 5 фактов

4.1. Происхождение термина «виртуальный»

4.1.1. Многие люди стали интересоваться, что же такое «виртуальный». Посмотрев словарь, они обнаружили там латинское слово virtual и решили, что именно от него происходит «виртуальный». А virtual — это «истинный, настоящий, подлинный». Значит, виртуальный музей — это и есть настоящий музей. И немедленно начали такие «истинные» музеи создавать. Но, по-видимому, слово «виртуальный» произошло от латинского virtus — «мнимый, кажущийся». Потому виртуальное — это все-таки искусственное построенное, которое никак нельзя считать настоящим.

4.1.2. Дальше виртуальными музеями стали называть любую выборку изображений, представленных в компьютере, просто наборы картинок, собранных досужими любителями и коллекционерами. А заодно и все музейные сайты. Но есть простое правило: чем термин шире, тем он бесполезнее.

4.2. Типы виртуальных музеев

4.2.1. Есть два корректных способа употребления термина «виртуальный музей». Первый, действительно, то, что относится к интернету или к искусственным построениям в компьютере. Это тот случай, когда в компьютере моделируется искусственное трехмерное пространство, интерьер, где размещаются музейные предметы. В результате появляется экспозиция, а не просто альбом с картинками. Все остальные наборы изображений правильнее называть альбомами, базами изображений, электронными каталогами, но только не виртуальными музеями.

4.2.2. Эта технология существует уже давно, но не очень прижилась в музейном деле (за исключением описанного случая с музейным проектированием). Виртуальных музеев как таковых, вообще говоря, единицы. Причина проста: когда речь идет о показе реально существующего музея, то гораздо проще создать эффект присутствия при помощи панорамной съемки, а не заниматься искусственным моделированием пространства. Тем более что существуют объективы, которые позволяют делать сферическую съемку, снимать как бы внутреннюю поверхность шара. И, в общем-то, никакой особой потребности в этих смоделированных интерьерах нет.

4.2.3. Более распространен второй тип виртуального музея. Это реально существующее помещение (я подчеркиваю, реальная комната), в котором размещены виртуальные объекты. Это могут быть голограммы, если говорить о старых технологиях. Если взять современные технологии, то существуют разные виды объемных проекций, когда, например, изображение проецируется на водяной пар. Когда же речь идет о плоскостных проекциях, то это совсем просто.

4.3. Функции виртуального музея

4.3.1. Виртуальные музеи нужны для того, чтобы показывать, условно говоря, шедевры Лувра людям, которые по тем или иным причинам не могут приехать в Лувр. Эта функция относится к обоим типам виртуальных музеев. Но, конечно, это некоторый эрзац. Технология более современная, но по своей сути она не сильно отличается от рассматривания иллюстраций в альбоме. Потому что контакт с подлинным произведением никакое искусственное построение не заменит.

4.3.2. Но есть вещи и куда более любопытные, которые делают данную технологию достаточно перспективной. Самое интересное начинается в тот момент, когда мы начинаем показывать в виртуальном музее не то, что где-то существует, а то, чего нет и быть не может. Здесь мы начинаем пользоваться возможностями современных технологий по максимуму.

4.3.3. Конечно, тут возможны и чисто технические трюки типа «Как выглядит экспозиция этого зала глазами мухи, идущей по люстре». Но есть вещи куда более серьезные. Например, великий русский художник Александр Иванов, живя в Италии и работая над своим огромным полотном «Явление Христа народу», мечтал о том, что ему поручат расписывать строившийся в это время в Москве храм Христа Спасителя. Не поручили ему в итоге эти росписи, но Иванов создал огромную серию акварелей и графических набросков, вошедших в историю под названием «Библейские эскизы». Бо́льшая их часть — это эскизы росписей храма Христа Спасителя. В Третьяковской галерее была юбилейная выставка Иванова, где провели следующий эксперимент: с помощью проекций стали показывать «Библейские эскизы» Иванова с сильным увеличением, приблизительно в том размере, как они были бы в храме Христа Спасителя. В результате возник совершенно новый эффект, новое качество восприятия этих произведений.

4.3.4. Этот случай показывает, как виртуальный музей начинает серьезным образом дополнять реально существующий музей.

4.4. Виртуальный музей русского примитива

4.4.1. В 90-е годы был создан проект, который назывался «Виртуальный музей русского примитива». Он до сих пор существует в интернете, а так такого музея в России нет.

4.4.2. Несколько исследователей решило устроить что-то вроде розыгрыша: сделать вид, что где-то в Москве существует особнячок, где есть этот музей, и они якобы его показываем. Но в ходе работы стало понятно, что интереснее сделать такой музей, которого не может быть. И исследователи сделали музей, где представлены совершенно невозможные с точки зрения архитектуры развертки зданий, лестницы, ведущие наверх и вниз одновременно, и многое другое. Но главное, что залы этого музея представляют собой картины, внутрь которых ты можешь войти и рассмотреть другие картины. По сути, тоже игра, но уже познавательная.

4.4.3. А дальше началось нечто забавное: в апреле 2000 года сайт стал номинантом конкурса «Национальная интернет-премия». По разделу «Музеи» на главный приз претендовали 5 номинантов. Оцените компанию, в которой он оказался:

4.4.4. 1. Виртуальный музей русского примитива

4.4.5. 2. ГМИИ им. А.С. Пушкина

4.4.6. 3. Дарвиновский музей

4.4.7. 4. Кунсткамера

4.4.8. 5. Эрмитаж

4.4.9. Заслуженно победил Эрмитаж. Но исследователи очень доволены результатами конкурса. Розыгрыш оказался настолько убедительным, что высокое жюри «купилось» в полном составе и поместило сайт не в номинацию «Искусство» или «Сетевое искусство», что было бы логично, а в номинацию «Музеи», забыв об одной детали: при всем уважении к создателям сайтов Эрмитажа, ГМИИ, Кунсткамеры и Дарвиновского, не они эти музеи придумали. Таким образом, распределяя сайты по номинациям, жюри поставило нашу маленькую творческую группу рядом с Цветаевым и Петром I. Документальное кино смешалось с художественным, а вымысел стал реальностью.

4.5. Будущее технологии виртуального музея

4.5.1. На сегодняшний день технологии виртуального музея и активное использование современных средств отображения информации все больше и больше начинают интегрироваться с реальной музейной экспозицией. Часто виртуальные экспонаты начинают соседствовать с реальными. В качестве примера могу привести экспозицию в колокольне «Иван Великий», которую несколько лет назад делала наша лаборатория. Экспозиция посвящена архитектурной истории Московского Кремля, там экспонируются фрагменты несохранившихся зданий — палат и соборов, некогда стоявших в Кремле. На беленые стены колокольни проецируются реконструкции этих несуществующих зданий, а в них динамически вживляются сохранившиеся архитектурные фрагменты, которые посетитель может видеть в экспозиции.

4.5.2. Если говорить о тренде современного музейного развития, то компьютеры из музейной экспозиции постепенно начинают уходить. По крайней мере, из ее видимой части. Причина проста: 10–15 лет назад компьютер как технический способ показа был в высшей степени привлекательным. Но поколение нынешних детей уже воспринимает компьютер как нечто обыденное: стиральная машина, телевизор, компьютер — чем тут восхищаться?

4.5.3. Поэтому технологии виртуального музея, скорее всего, останутся уделом специалистов. А если говорить об их предъявлении в публичном пространстве — они займут скромное место технического средства.