Учебный проект: Графические исполнители

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Учебный проект: Графические исполнители создатель Mind Map: Учебный проект: Графические исполнители

1. Примеры графических исполнителей

1.1. DRAW

1.2. LINE

1.3. CIRSLE

2. План реализации проекта

2.1. Первое занятие будет посвящено материалом о том, что такое графические исполнители в целом и начало объяснения одного из основных исполнителей(DRAW)

2.2. Второе занятие будет посвящено материалу о графическом исполнителе LINE

2.3. Третье занятие будет посвящено материалу о графическом исполнителе CIRCLE

2.4. Четвёртое занятие будет посвящено материалу “Случайные числа” и так же обобщению материала

3. Представление результатов деятельности

3.1. Дидактические материалы

3.1.1. Схема по теме проекта

3.1.2. Презентация по теме проекта с дополнениями

3.2. Методические материалы

3.2.1. Буклет

3.2.2. Стартовая презентация

3.2.3. Материалы по сопровождению и проектной деятельности

3.3. Материалы по оцениванию

3.3.1. Кроссворд

3.3.2. Тест по теме проета

4. Группы учащихся

4.1. Художники

4.1.1. Тема для исследования: Графический исполнитель DRAW

4.2. Командиры

4.2.1. Тема для исследования: Графический исполнитель LINE

4.3. Статисты

4.3.1. Тема для исследования: Графический исполнитель CIRCLE

4.4. Артисты

4.4.1. Тема занятия "Случайные числа"

5. Учебные вопросы

5.1. Как рисует компьютер?

5.2. Как представляется изображение на экране?

5.3. Можно ли управлять процессом рисования на компьютере?

5.4. Какие инструменты для рисования существуют?

5.5. В каких программах можно выполнять рисунки?