Графический редактор

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Графический редактор создатель Mind Map: Графический редактор

1. Компьютерные изображения

1.1. РАСТРОВЫЕ

1.1.1. Новый узелGNU Image Manipulation Program или GIMP

1.1.1.1. Новый узел

1.1.2. Krita

1.1.2.1. Новый узел

1.1.3. mtPaint

1.1.3.1. Новый узел

1.1.4. MyPaint

1.1.5. Paint.NET

1.1.5.1. Новый узел

1.1.6. Tux Paint

1.1.6.1. Новый узел

1.1.7. Adobe Photoshop

1.1.7.1. Новый узел

1.1.8. Adobe Fireworks

1.1.9. Microsoft Paint

1.1.9.1. Новый узел

1.1.10. Microsoft Photo Editor

1.1.10.1. Новый узел

1.1.11. SAI

1.1.11.1. Новый узел

1.2. ВЕКТОРНЫЕ

1.2.1. Macromedia Flash MX

1.2.1.1. Новый узел

1.2.2. CorelDRAW

1.2.2.1. Новый узел

1.2.3. Adobe Illustrator

1.2.3.1. Новый узел

1.2.4. Xara Designer

1.2.4.1. Новый узел

2. Панели инструментов

2.1. Выделяющие инструменты

2.2. Инструменты рисования объектов

2.3. Инструменты редактирования рисунка

2.4. Текстовые инструменты

2.5. Масштабирующие инструменты

2.6. Палитра цветов

3. Форматы графических файлов

3.1. Bit MaP image (BMP)

3.2. Tagged Image File Format (TIFF)

3.3. Graphics Interchange Format (GIF)

3.4. Portable Network Graphic (PNG)

3.5. Joint Photographic Expert Group (JPEG)

3.6. Windows MetaFile (WMF)

3.7. Encapsulated PostScript (EPS)

3.8. CorelDRaw files (CDR)

4. Режимы работы ГР

4.1. Режим работы с рисунком (рисование).

4.2. Режим выбора и настройки инструмента.

4.3. Режим выбора рабочих цветов

4.4. Режим работы с внешними устройствами

5. Основные функции графического редактора

5.1. Создание рисунка

5.1.1. В режиме ручной прорисовки

5.1.2. С использованием панели инструментов

5.2. Манипулирование рисунком

5.2.1. Выделение фрагментов рисунка

5.2.2. Проработка мелких деталей рисунка

5.2.3. Копирование фрагмента рисунка на новое место экрана

5.2.4. Закраска отдельных частей рисунка ровным слоем или узором

5.2.5. Масштабирование изображения

5.2.6. Перемещение изображения

5.2.7. Поворот изображения

5.3. Ввод в изображение текста

5.3.1. Выбор шрифта

5.3.2. Выбор символов

5.4. Работа с цветами

5.4.1. Создание своей палитры цветов

5.4.2. Создание своего узора (штампа) для закраски

5.5. Работа с внешними устройствами

5.5.1. Запись рисунка на диск

5.5.2. Чтение файла с диска

5.5.3. Печать рисунка

6. графика

6.1. Растровая графика

6.1.1. Новый узел

6.2. Векторная графика

6.2.1. Новый узел

6.3. Трехмерная графика

6.3.1. Новый узел

6.4. Фрактальная графика

6.4.1. Новый узел